顧南的半個腦袋重新落於原處,臉上看不出半點異樣,腦子裡倒是在想著些奇怪的念頭。
以特殊方式擊殺高階怪,是不是該給個“爆頭怪”之類的成就?
……
出現到一半就莫名被截斷的聖人景象,究竟屬於誰當然瞞不過世人。
越來越多的人知曉薛仁晉升,卻又在晉升的途中莫名身死。
有人懷疑是他急於合道,導致自身路線出了差錯,才遭到了大道反噬。可是當薛仁身死的地點傳出時,所有人都陷入了沉默。
薛仁死在顧南的星界內。
剛剛被封印了大部分力量的顧南,居然還能讓晉升途中的薛仁隕落!一些因為先前合道之戰,而有點蠢蠢欲動的人,立即又老實了下來。
反而顧南在人們眼中的形象,再度變得詭異莫測起來,雖然原來也好不到哪去。
而就在這樣詭異的氛圍下,顧南卻進入了一個不短不長的潛伏期。一邊修複自己的身體,一邊也等待瀆神者計劃有所收獲。
隨著第一批瀆神者的放出,雖然薇薇安沒能收獲果實,但隨後的實驗物件卻沒有令人失望。
越來越多的神格融合體屠神成功,不斷為顧南提供罪惡值。由顧南培養的瀆神者殺死神明,罪惡值獲取效率,幾乎是顧南親手屠神的十倍。
主神空間依然在逐漸完善,甚至隨著實驗物件的增多,以及空間規則逐漸完善,“演員”們正在慢慢退出舞臺。
除了一些需要高度重點關注的物件,動用演員的情況已經越來越少。
演員畢竟只是演員,一方面有著演技的問題,另一方面劇本也未必就是最好的發展路線,還不如讓他們自由成長。
從一百個物件裡篩選出一個,以這等養蠱的手段尋找實驗物件,怎麼想也不會差。
顧南在等待的過程中,也不是閑著一點事沒做,他沒有忘記在縫隙世界內,還有一些實驗等著他去完成。
……
縫隙世界,藍星。
傅橙從王教授手中拿到了《邪神》的完整資料,也明白了顧南的意圖和要求,立即開始著手重構遊戲。
這個三年打造一個遊戲帝國的女人,確實有著驚人的遊戲製作天賦。
僅僅花了兩個月時間,她和她的團隊就將奧斯汀分析完畢,整理出了完整成長路線,並製作成遊戲的主線劇情。
保持了原作的主機色彩,整個遊戲以奧斯汀的成長主線為脈絡,同時也兼顧了沙盒特性,玩家們同樣可以在眾神世界為所欲為。
當然,與《邪神》相對應的是,玩家成長所要獲取的就不是罪惡值,而是聖光點。
基本照搬原作的升級設定,玩家在一轉、二轉等幾個階段,需要獲取聖光點和積分,來提升自己的等級。
“遊戲的詳情就是這樣。”傅橙站在一個筆記本面前,將他們做好的遊戲一點一點敘述出來,所有細節都沒有遺漏。
這一講花費了數個小時,一直到傅橙嘴巴都說幹了,筆記本上終於浮現出幾個字。
“發布遊戲吧。”