孫宇在這家公司呆了七年,更早之前和趙天驕相處的時候則還是在工作室的時期,兩個人認識的時間已經快十年了。
孫宇面帶疲色的回到了自己的辦公室裡面,給自己倒上了一杯咖啡。
他已經有很多年不喝茶了。
趕工了一個晚上的報告沒有用上,不過他的心裡並沒有悲喜。
如果沒有報告,這次的無功而返會讓趙總覺得他已經年紀大了是個無能之輩。
雖然自己的資產已經是千萬級別的了。
可還是想為自己的家庭賺更多的錢啊。
這方面孫宇比較保守,考慮的東西也比較多。
他這個年紀,小公司請不起,大公司不需要。
即便是自己願意自降身價去一些有潛力的公司,別人也不一定看得上自己。
更何況他這些年也逐漸感覺到力不從心,沒有年輕時候那麼拼了。
能一直留在公司裡面拿著不菲的薪資,這是他非常希望看到的事情。
趙總看起來是鐵了心要搞那個學生了。
其實自己是可以為那個學生說一些話的,在一些事情上面還可以再爭取一下。
但是這樣自己就是無能的體現。
趙總不滿意,必須要有一個宣洩口。
所以就只能對不起那個學生了。
這些年來,隨著公司越做越大,很多很簡單但是非常有效的方法,在嚐到巨大的甜頭之後,就被擺上了前臺。
就比如說用錢砸。
很粗暴,但是效果是肉眼可見的。
既然沒辦法把這個遊戲按照正規的流程買下來,那就只能用一些別樣的方法了。
孫宇嘆了口氣,起身找各部門主管要人去了,進度一定要快。
公司是不會在這一方面吝嗇財物的,加班費給的充足,前提是一定要抓緊。
“福報要不要?加班一天就頂三天的那種!”
統籌部以極快的速度的調配了人力物力參與這個專案,一邊籌備一邊做。
大批出色的遊戲行業工作者參與到其中。
策劃,美工,程式設計師。
遊戲的模板已經好了,任務最輕鬆的就是程式設計師,他們只需要按部就班的實現功能的執行就可以。
其次是美工,需要一模一樣的貼圖。
負擔最重的,就是策劃了。
因為他們要負責研究這個遊戲的發展方向,未來往哪個方向發展。