但亞歷山大還是有點失望,畢竟這些能力都僅與死靈相關,如此一來,這些知識的價值就大大的打了一個折扣。
魔法共有八大派系,死靈系僅居其一,還不是公認最強的那個。當然,有總比沒有的好。更何況,死靈系在魔法的八大派系當中,雖然不是第一,但好歹也能排入前三,也是以威力強大,法術詭異而著稱的有名派系,不知道有多少法師欲獲其真傳而不得。
死靈師的傳承相當龐大,相關的知識繁雜精深,如果是一般人,足以撐爆十顆大腦。但好在亞歷山大如今擁有了八核超算,這點知識量實在是不算什麼。
他匆匆地預覽了一遍所謂的死靈傳承,看到許多新奇的知識,精神頓時就振奮了許多,這份傳承還是相當不錯,死靈相關能力眾多,無論是惡毒魔法,還是力勝於亡,看起來都很可口的樣子。但由於亞歷山大目前只是一名學徒,他的等級太低了,所以有許多中高階的能力都沒有完全顯現出來,只是給出了一點介紹。不過,這不算什麼,亞歷山大並不太在乎具體內容,他在乎的是這份死靈師傳承當中的大量實驗資料與知識。
這位死靈師也不知道活了多少年,反正亞歷山大稍微估算了一下,沒有一千年也有八百年了。這麼多年來,這位死“宅”靈師做了大量的實驗,這些實驗並不全是死靈的,也有咒法、變化等其他派系的。雖然在亞歷山大看來,水準有限,但收集的資料確實是異常龐大。
這份知識是無價的,足以讓亞歷山大少走許多彎路,在魔法的道路上高歌猛進,完成一般的學徒甚至是正式法師想也不敢想的偉業。
如今,亞歷山大在女神系統中能夠看到的內容是這樣子的:
亞歷山大:牧師(死靈)法師術士學徒0級),平民5級。
亞歷山大有些無語,自己竟然變成了三兼職者,日後有的自己哭的時候。而且,他的平民啥時候變成五級的?亞歷山大氣得臉蛋子直跳,要不是他還額外擁有了死靈法師的傳承,他能現在就把系統給砸了。多了這五級平民,以後正式職業升級時,需要的經驗更是暴多,光是這五級平民的經驗就能讓他的正式職業提升兩級的了。
死靈師傳承的第一項,其實就是死靈力量的獲得,在黑匣子的灌頂傳功……哦不,是銀火傳承之下,亞歷山大已經擁有了一些死靈師特有的威能。
比如他獲得了一項頭骨法器,就是那一枚拳大的黑色骨丸。與其說是法器,其實更像是法師的一種魔寵,它可以用來釋放許多隻能是死靈師擁有的獨特法術,以這枚頭骨法器為中心點進行爆發。甚至於頭骨法器當中,也可以儲存一些死靈師的特殊法術,在危機的時候釋放出來,殺對手一個措手不及。
然而讓人相當崩潰的是,他突然發現女神系統當中顯示出來的是死靈師的傳承非常地讓人崩潰。它的名字叫做汙妖王,並不是巫師的巫,而是汙染的汙。
除此之外,死靈師傳承當中還有兩個死靈類的魔法專長。
一個叫惡毒魔法,施法者可以從汙染中提取力量,汙化法術對特定型別的生物造成額外傷害,比如上任死靈師選的是死靈,因此,在對亡靈施展能夠造成傷害的法術時,可以造成額外2d6點傷害每六級加1d6)。例如,一個八級術士施展的巨人惡毒閃電球將對巨人造成10d6點傷害而不是正常的8d6。這個專長本來還是相當不錯的,問題在於只能針對一種特殊定型別的生物,現在只選定了死靈,那就大大限制了它的價值。
另一個魔法專長是瘋狂信仰,解釋是死靈師的精神墮落,扭曲了他與神祉之間的聯絡。死靈承受著瘋狂的片段隨時會打斷理智的痛苦。擁有這一汙化專長的施法者,可以得到一個額外1級神術位;如果施法者處於中度墮落狀態,將再得到一個2級額外神術位;重度墮落時再獲得一個3級神術位。然而,施法者每天的祈禱時間將加倍。
只不過在亞歷山大看來,這兩個專長的實用性堪慮,至少對於他來講是沒有什麼作用,他可並不是真的想走什麼汙妖王的路子。
要知道他可是一名光明的牧師,和亡靈難道不是一對天生的冤家嗎?難道現代魔法發展了,原來的老冤家就要攜起手來共創輝煌不成?尤其還是這種邪惡汙染的專長,實在是太汙了,他堂堂正正的女神眷者,豈會用這樣的法術專長。
重新盤點了一下自己的收穫,亞歷山大突然發現,自己獲得頭骨法器有點可疑,沒聽說成為死靈師還專門送個頭骨法器。仔細檢視與思考,他才奇怪的發現,他竟然還獲得了死靈專精這一項特殊的能力。
這就有點奇葩了,這一能力的相關知識一年級的根本就沒有接觸過,到了二年級才會接觸,三年級才會真正學到,但真正能夠成功的,其實也不多。一般都是到了四年級,甚至是大學之後,才會完成專精儀式成為專精法師。
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亞歷山大也是前些天閱讀與法師法術相關書籍的時候,才知道有這種專精儀式的。神靈的恩賜確實是超出了想象。
所謂的專精其實就是專門研究某一個學派的法術知識。魔法一共有八大學派,每一種學派都有大量的法術可以使用,需要的知識浩如煙海,所以會有許多法師放棄其他學派的法術,轉而對自己感興趣的學派法術進行專精。顧名思義,獲得某種學派專精以後,就可以獲得許多更加強大的、專業性極強的學派能力。
在這八大專精當中,死靈師獲得的是關於指揮不死生物和負能量的強大力量,自稱是禁斷且邪惡藝術的開創者。他們紮根於墓地,為他們汙穢黑暗的法術尋找腐朽的材料。他們喚起死者無法安息受盡折磨的靈魂,搜尋他們所知的古代秘密。他們也許是一個惡貫滿盈之人,也可能是一個痛苦糾纏於與自己那由死亡引領的精神之路的英雄。
亞歷山大獲得死靈專精這一能力之後,他也就獲得了相應的,關於死靈系的眾多特殊知識,比如說墓穴之觸和力勝於亡。
墓穴之觸是一種負能量的使用法術,其實更接近於一種超自然能力。死靈師可以使用一個標準動作,透過一次近戰接觸攻擊目標。一個活物被擊中後,死亡的力量就會侵蝕他的全身,令其顫慄不止,一直持續每12法師等級一輪至少為1)。如果對顫慄中的生物使用此能力,它還將導致1輪驚懼如果該生物hd小於你的法師等級)。
相當強大的能力,只過死靈師每天能夠使用此能力次數只有3次,如果智力夠高,還有額外的次數。
亞歷山大盤算了一下,覺得這種死靈能力,對於自己的戰術似乎幫助不大。如果是玩飛行競賽,它還是有一條作用的,接觸對手就可以令對手纏繞負能量,甚至有可能直接就從飛天掃帚上墜落。但這一能力沒有辦法透過飛天掃帚來傳遞,所以價值就大打折扣了。哪怕是戰鬥法師也是如此,可以透過法杖傳遞與不能傳遞,是完全不同的兩種戰法,實用性截然不同。
所以,少年跳過了關於墓穴之觸的介紹與練法,開始看一下一種死靈能力——力勝於亡。
和墓穴之觸一樣,力勝於亡也是關於負能量的藝術,但更傾向於對不死者的操作。前任死靈師選的是命令不死生物,這一點倒是與亞歷山大的想法一致,因為他們的牧師都可以直接超渡死靈。死靈師每天能引導能量的次數也是三次,智力越高,使用次數也越多。
相比之下,力勝於亡就要實用多了,召喚不死靈生物在任何一種環境下都可以發揮作用,靈活性強,而且還有許多辦法來強化召喚出來的死靈生物,拓展性高。