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第一百一十八章 管什麼懂不懂的,就說厲不厲害吧 (第1/2頁)

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第120章 管什麼懂不懂的,就說厲不厲害吧?

高價的增強現實遊戲機一息售空,但觀眾們都沒有多驚訝,只是感嘆於有錢人真有錢,以及好奇不夜城能從中賺多少錢。

在增強現實遊戲機之後,陸晨親自站臺,介紹了“直播”的概念,並將珍貴的“直播資格”授予給了三個比賽專案的前三甲選手。

在他的身邊,金帆求知學院院長、「真理」的眷者言宏,正眼神發亮地向觀眾們介紹“直播”黑科技。

“透過我們精心設計的、價值不菲的中央伺服器和直播終端,可以在整個金帆城範圍開啟聯網直播,將直播者所看到的或者想要展示的畫面同步到不夜城中的所有聯網顯示屏上,包括聯網的一代智慧遊戲機!

聯網對於大家來說可能還是一個陌生的概念,但其過程其實十分簡單。”

接下來,在所有人震撼、不解、不解但震撼、震撼但不解的眼神中,言宏介紹了“聯網”黑科技的原理。

“第一步,直播終端、客戶腕錶、一代智慧遊戲機、不夜城的顯示螢幕與各類裝置,全部將資訊傳送至建造於不夜城地底的中央伺服器——‘地星一號’之中。

第二步,中央伺服器根據既有規則對各種資訊進行互動處理。

第三步,中央伺服器將處理後的資訊分發至與自身連線的各類裝置。”

言宏說時,天幕的畫面給到地底的巨大圓球法器。

其巨大的尺寸和冰冷的金屬外殼,給人深深的震撼。

得到「秩序」之心和言宏的啟發之後,陸晨的靈感一個接一個的爆發,想要搞出的產品從簡單的單機遊戲機,變成了聯網遊戲機。

而這個“網”的核心,就是被他命名為“地星一號”的中央伺服器。

“地星一號”主要由兩部分構成,一部分是供能和提供資訊儲存、資訊流動物質基礎的外殼,一部分是「秩序」神力為其賦予的一千四百六十八條規則。

其中絕大多數規則把每種物質、物質的每一種活動賦予了資訊的意義,並且強制要求物質按照資訊運動、資訊按照物質運動儲存,實現資訊的儲存和處理。

少部分規則使“地星一號”的資訊能夠準確、低成本的與聯網裝置進行互動。

舉一個簡單的例子,“格鬥大師”的聯網對戰。

“格鬥大師”遊戲本身是智慧遊戲機上資訊、動畫與規則的產物,遊戲設計者繪製好底圖、錄製好聲音,確定好畫面和聲音出現的規則,這些規則與玩家輸入的資訊息息相關。

單機遊戲時,當玩家操控遊戲角色進行了某種操作,操作資訊會被規則對應到具體的動畫,比如玩家按下了“↓”+“技能”,遊戲機就會播放特定的動畫,造成特定的結果。

而當遊戲機聯網時,玩家的操作資訊首先會被同步到“地星一號”的“格鬥大師”規則庫中,處理過後的資訊會瞬間同步至玩家的遊戲機、對手的遊戲機,這些資訊在遊戲機上根據規則瞬間會對應到具體的畫面上去。

這個過程中,遊戲機只負責將接收到的操作資訊同步到“地星一號”,再將“地星一號”同步而來的資訊透過畫面顯示出來。

可以發現,遊戲機即不儲存資訊也不分析處理資訊,而是透過作弊一樣的方式,藉助「秩序」神力的便利,將資訊和對應的動畫直接劃上等號。

接收到第13種資訊,遊戲機播放13號技能畫面,根據遊戲規則,對手手上,血條抹去一格。

「秩序」神力扮演處理器,編好程式就能執行,資訊都是直接對應到結果上,不經過任何處理,也不儲存。

而如果想要實現聯網的話,必然要有資訊的儲存和處理。

陸晨和言宏的團隊也是費了非常大的功夫,才把能夠儲存和理解資訊的“地星一號”製作出來。

其主要的思路當然是陸晨給出的靈感。

陸晨之前提出用微小的可以快速改變狀態的物質作為基礎,將它的兩種狀態分別對應到“0”和“1”,再用無數個“0”和“1”組合成可編譯的資訊。

這種想法在製作遊戲機的時候被言宏否決,認為是捨近求遠。

但在製作伺服器的時候,卻給了言宏莫大的啟發。

言宏將陸晨給出的“0”、“1”概念擴充套件到了一種名為“九色石”的微小砂礫的十種發光顏色第十種是不發光),用每種顏色對應的“0”、“1”、“2”、“3”……“9”來儲存資訊。

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