奇蹟建築:孔廟
介紹:又稱“闕里至聖廟”,是祭祀中國古代著名思想家和教育家孔子的祠廟。始建於魯哀公十七年,歷代增修擴建。以孔子故居為廟,歲時奉祀。西漢以來歷代帝王不斷給孔子加封諡號,孔廟的規模也越來越大。它是中國古代的文化精神遺產。
建築需要:2000金,1000工匠,建成耗時一個遊戲年;要求儒學在國家理念中佔據100的比例。有了孔廟之後,無法修建文廟,孔廟是文廟的升級版,同時孔廟非唯一建築)
效果:1.孔廟能夠給予每個月3點文化點數的加成,增加國家的文化產出;
2.國家內信奉儒學的人越多,孔廟產生的氣運越多,同時可以選擇為自己國家文臣立像,將雕像放入孔廟之中,享受氣運祭祀,並將供奉的文臣最大屬性的1,額外作用在國內所有文臣身上如供奉的歷史名臣內政能力有100點,那麼就能讓低於該屬性的其餘文臣,增加1點內政屬性,若是其餘文臣屬性不低於被供奉的文臣,那麼無法享受到該加成),該效果可以隨著供奉的文臣立像數量越多,效果得到擴大,後續每供奉一位文臣,便能逐漸提升效果的0.5,總共可以累加到12,同時供奉雕像上限為二十四位普通文廟為十二位);
3.每供奉一位歷史文臣,將會開始產生文運,供奉的文臣越多,產生的文運越多,當文運累積到100層時,玩家可在祭祀孔廟時,選擇消耗文運,祝佑一位文臣類人才,讓該文臣類人才屬性評級得到提升,或者消耗文運,吸引一位歷史評級類的儒學人才來投,上限為a級。”
這就是整個孔廟的建築屬性,任天看到這個屬性的時候,整個人真的是一陣豔羨,看來有好運氣的並不止他一個人。
這個孔廟相當於文廟的升級版,第一個作用是加文化點數,只是這文化點數加得真的有些多,每個月3點文化點數,基本上綜合國力裡的文化指數,能夠穩定上升,要知道普通建築,一個月加成的文化點數,基本上也就0.1左右。
最重要的還是第二個和第三個效果,供奉的文臣越多,加成越多,如果加成滿了,那麼即使是普通的文臣,屬性也能得到加強,基本上就是各項屬性提升12點!
人才的屬性也是很難提升,孟賁的經驗值已經滿了好幾回,這才增加了一點點屬性,而有孔廟在,所有文臣的屬性都能提升,效果簡直可怕,一個是針對國家內的所有文臣,第二個是所有屬性,而不是單一屬性。
再第三個效果,這完全就是升級版的聖人教誨吧?
看完整個孔廟的屬性,帖子裡很多玩家瘋狂留言。
“這奇蹟建築的效果,逆天了!”
“真的強,哇,這孔廟加成擋不住啊,奇蹟建築,這就是奇蹟建築,我是傻眼了。”
“太強了,原來奇蹟建築這麼強?”
“不過這個奇蹟建築並非唯一指定的奇蹟建築,每一個玩家都可以造,只要選儒家學派就行了。”
見到這個屬性,很多玩家對奇蹟建築都是動了心,只是那帖子樓主的資訊,很快又是出來了。
“孔廟的加成的確強,但我這邊也是真的無奈,大家還記得學說理念到達100後,實際上是有一個負面狀態的,你們知道儒學的負面狀態是什麼嗎?”
“樓主別賣關子了,趕緊截圖出來。”
“對,截圖給我們看一下,負面狀態是什麼。”
那樓主沒有猶豫,放出了截圖,看完這個截圖,任天和其餘玩家一樣,再次瞪大了眼。
這,這負面效果,是不是太狠了?
“【國家理念】:儒學100
後果:儒學在國內蓬勃發展,在接下來的三年之內,儒學將會不斷發展,優秀的儒學人才將會越來越多,但在三年之後,過多的儒學官員,將會給國家的社會結構帶來巨大的累贅,貪汙腐敗率增加,朝中黨爭不斷,小利益集團數不勝數,世家階級比例提高,行政效率不斷降低,將會不斷拖累國家的發展。最好在儒學發展進入到下降階段之前,主動進行社會改革,削弱儒學對國家的影響,或進一步改良儒學。”
看完這段話,任天無語了。
懲罰也是真的重!
毫無疑問,儒學理念100帶來的好處非常之大,同樣的,這個後果也真的是很嚴重,儒學發展到一定階段,將會成為一個隱患,這也是因為在歷史上,儒學的發展經過歷代朝代,已經偏離了最初的本意,等到程朱理學出現,已經完全變質。
儒學帶來的壞處,那不是一點半點,明朝的東林黨就是最好的例子,北面遊牧民族都要打進城了,崇禎找大臣借銀子都沒錢,但等到國破家亡後,家裡還搜出足足幾十萬兩白銀。
玩家也是感覺到心驚肉跳:“這個壞處有些過分吧,這誰敢要100理念的好處?”
“孔廟的加成的確很高,如果運用得當,在後期對國家大有裨益,我倒是覺得,這個後果不是不能接受,大不了後期再進行改革就是了。”
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