注禮:後宮禮儀規範,頗為重要,因此班婕妤在後宮的等級越高,能為後宮額外增加產出文化點數,最高為皇后,當班婕妤成為皇后時,增加的國運,能夠翻倍。
清高:班婕妤是一個清高的女子,當後宮之中沒有其餘妃嬪,班婕妤對皇帝的愛戴之心最少會提高50;當後宮之中有其餘妃嬪時,班婕妤的恩愛值增長極慢,需要花費更高的好感度才能增長恩愛值。
以上所有技能,只有當班婕妤被納入後宮時,方能生效。”
臥槽!
任天眼睛瞪大,還沒來得及震驚,耳邊就是聽到了一連串的系統提示聲。
“叮,恭喜玩家,成功發現國內第一名歷史美女,後宮作用正式開放。
後宮:玩家必不可少的建築,後宮的存在,能夠起到輔佐玩家治理的作用,能穩定產出文化點數,能提升行政效率,後宮所用之物,能引起民間消費風潮,增加經濟收入,甚至當有妃子成為皇后時,後宮能夠額外產出國運點數,增加國家好運。但請玩家注意,後宮的妃嬪數量多了,則會有著各種各樣的後宮事件,爭風吃醋,干預朝政影響效率,甚至當恩愛值長期過低,一些妃子甚至會暗殺皇帝。所以玩家需要掌控好後宮。
美女:自古美人如名將,不許人間見白頭。歷史上,所有美女都難逃紅顏薄命,所以美女在本遊戲之中起到的作用非常之大。美女最為重要的屬性值便是魅力值,魅力值越高,便代表該美女越漂亮,越有吸引力。
當美女被玩家納入後宮之中後,便會多出恩愛值。隨著美女在後宮的等級逐漸提升,便可以為玩家侍寢,侍寢有機率懷上龍種,從而為玩家誕下子女。美女的魅力會決定子女屬性的上限,恩愛值則會決定子女屬性的下限,比如西施魅力值為99,那麼她為玩家生下的兒子,初始屬性最高為99,恩愛值越高,那麼子女的屬性就會無限接近於上限,同時玩家子女會有更大希望突破歷史評級。
除此之外,美女可以用來與中立國家和親,若遇到大國攻伐,可以採用和親策略,送出美女,換取該國的好感度,魅力值越高,好感度越高,持續時間越長,和親比遊說的效果更好。具有外交間諜分裂屬性的美女,還能幫助你分裂中立國家,從而兵不血刃掌控該國。
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美女也可以用來賜婚,提升臣子忠誠度,魅力值越高,提升的忠誠度越高,甚至會直接提升到100,達到死忠效果該效果極為難以得到,除了100忠誠外,一些屬性還會得到提升)。”
聽完整個系統聲音,任天又是仔細拉開日誌面板,檢視了一下系統的話,看完之後,他真的是忍不住罵了一句,臥槽!
這也太令人震驚了,後宮的用處太大了,簡直完全不亞於另外一個朝堂!
而最為重要的則是美女了,當看完整個美女的介紹,任天真的是眼睛放光,美女真的是一種不亞於名將的資源!
怪不得這個遊戲,美女只能看不能碰,任天一開始還以為後宮和美女一點用都沒有,但現在看起來大錯特錯,美女這種稀有資源,完全等價於名將資源啊。
美女有三種用處,第一種是被納入後宮,成為妃嬪,然後嘛,自然是提升好感度,好感度轉化為恩愛值,再與玩家同赴周公之禮,從而生下子女。
簡單點來說,要是有一個極品美女成為後宮的妃嬪,恩愛值足夠高,那麼真的是一人就可以生下一大堆名將名臣!
只要給玩家足夠的時間,甚至不需要歷史名將名臣了,到時候完全用自己的親生兒子來代替,真真上陣父子兵。
至於和親和賜婚等作用,也是非常之大了,中立國家並非都是如此小型,也有一些大的中立國家,這些中立國家後期會成為玩家爭奪的物件,甚至會彼此派出說客,這個時候就要看雙方對該中立國的總好感度了。
如果和親,和親帶來的增益顯然要遠遠大於說客。
看完整個多出來的新功能介紹,任天又是想起於半仙的隨機事件。
“不虧,絕對賺大了!”
任天眼睛重新放光一般,看向前面的班婕妤。
這並非是如狼一般幽幽的綠光,而是一種如見到名將名臣時候的那種欣喜,那種喜悅!
班婕妤始終還維持這行禮姿勢,一旁小太監湊過來連忙說道:“陛下,該讓她起身了。”
“哦,對對,快起身。”
任天總算是恢復過來。
“多謝陛下。”
班婕妤站了起來,內心有些惴惴不安。
為什麼這位陛下,和其餘男人一樣,看自己的眼神,總是如此讓人感到害怕?
任天此刻總算是平靜了心緒,然後開始回憶起班婕妤的事蹟。
在歷史上,班婕妤的名是不太清楚,因為沒有記載,古時候女子是隨夫姓,比如女子姓張,張氏,後來嫁給了丈夫姓趙,那麼就叫趙張氏,婕妤在漢代是一種後宮妃子等級職位,班婕妤意思就是她是婕妤。
而班婕妤呢,實際上一家很厲害,父親是班況,左曹越騎校尉,在若干年後,班婕妤還是班彪的姑姑,也就是班超和班昭的姑奶奶,投筆從戎的那個班超。
班婕妤在初進宮的時候,漢成帝為班婕妤的美貌及文才所吸引,就叫人做了一張較大的輦車,以便同車出遊,但卻遭到班婕妤的拒絕,她說:“看聖賢之君,都有名臣在側。夏商周三代的末主夏桀、商紂、周幽王,才有嬖倖的妃子在坐,最後竟然落到國亡毀身的境地”,相當於用禮來勸諫皇帝,這也是班婕妤的稱號來由。
當時的皇后聽了,誇獎她說“古有樊姬,今有班婕妤”,然後皇帝內心其實很不爽,後來等到趙飛燕姐妹入宮後,班婕妤就失寵了。