但是在精良的裝備和戰馬的加持下,一個蒙古鐵騎絕對有和初入先天的玩家一拼的能力。
而最讓龐俠覺得有些棘手的,則是蒙古鐵騎最少也是以小隊,即十個一起行動。
單一行動的蒙古鐵騎,少之又少,只在戰場邊緣才有出現。
就和大宋計程車兵一樣,單個蒙古鐵騎的實力如果是一!
那麼十個蒙古鐵騎結成戰陣,實力絕對超越十,大約能夠達到十五!
也就是說,以十個為單位行動的蒙古鐵騎,戰力憑空提升了一半之多。
此時龐俠才終於明白,為什麼前來戰場擊殺蒙古鐵騎的玩家。
通常都要結成十人以上的團隊,而且就這樣還要且戰且走,打遊擊。
因為正面對抗的話,同樣數量的玩家,絕對要比同樣數量的蒙古鐵騎弱上一些。
“先天境界以下不得進入戰場,原來歸根結底還是為了後天境界玩家的利益。
這種地方就算是先天境界也說不準能不能活著回到襄陽城。
更別說連先天境界都沒有達到的後天境界玩家了,就算是來了也是送死。
剛才那個十人小隊的蒙古鐵騎,就算是我也感覺到有些吃力。
攻擊力高,機動性強,雖然防禦力差一些,但是在高血量之下也算不得什麼。
更何況,這些蒙古鐵騎還有戰陣配合,當真是難纏的很。”
從進入戰場深處開始,龐俠先後擊殺了幾個單個或者幾個在一起的蒙古鐵騎。
然後就遇到了這個十人小隊,費了些手腳才把這十人小隊的蒙古鐵騎盡數擊殺。
四處觀望了一下,龐俠索性繼續深入。
不過,這一次龐俠並沒有施展輕功趕路。
畢竟現在已經在戰場的深處了,每一分的真氣都是無比重要的。
而且在輕功的速度下,難免會對周遭的環境有所遺漏。
因此現在這樣慢慢行進才是最好的方式。
大約走了十多分鐘,一陣馬蹄聲自遠處傳來。
隨即龐俠便看到了三十多個蒙古騎兵,細細一數,正好是三十六個暗合天罡之數。
對於戰陣而言,三十六和七十二,乃至於一百零八都是非常值得注意的數字。
因為在這些特殊數字的背後,代表著的往往都是威力強大的戰陣。
所以,當龐俠看到這些蒙古騎兵的數量足有三十六個的時候,他立刻警惕了起來。
那三十六個蒙古騎兵,一看到龐俠,立刻在沖鋒的過程裡,締結戰陣。
一個正方形,橫六豎六,三十六個蒙古騎兵組成戰陣,朝著龐俠沖了過來。
看著迎面而來的蒙古騎兵,龐俠深吸一口氣,雙手化掌,直接朝著正前方轟去。
然而,就在龐俠雙掌打出的一瞬間,那蒙古騎兵戰陣突然發生了變化。
一邊十八個,這些蒙古鐵騎瞬間分為兩部分。
在躲避了龐俠掌力的同時,朝著龐俠左右包抄了過來。
然後,這三十六個蒙古騎兵以龐俠為中心,形成了一個裡外三層。
內裡一層十個,中間一層十二個,外面一層十四個的圓形戰陣。
站在這圓形戰陣的中心,龐俠突然感覺到一股無形的壓力降臨在了自己的身上。
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