注意到青年微微失神的表情,衛瀾歪歪頭認真道:“我勸你最好還是吃掉,如果你吐出來會弄髒我的被,也代表你嫌棄我,我會揍你,師兄現在的身體狀況,肯定會被我揍得很慘。”
顧初晗垂著眼睫,他的舌尖正抵在糕點的斷口,只要稍稍動彈,便能描摹出少女遺留的咬痕,他默不作聲地將糕點嚥了下去,抬眸望向衛瀾。
“師兄喜歡嗎?”
衛瀾無辜地捧著臉頰:“我最近可能會做些糕點,要不要送給師兄?”
顧初晗冷冷地拂開她的手,起身快步走了出去。
關門聲伴隨著青年帶著惱意的嗓音響在衛瀾耳邊。
“不知羞恥。”
攻略目標顧初晗:好感度+5
攻略目標顧初晗:當前好感度8,黑化值0
“好險,我還擔心會掉好感。”
衛瀾倚在床頭點開好感度查詢欄,滿意地瞧著兩個攻略角色的數值:“從剛才的試探來看,顧初晗對我的接近其實並沒有多反感。就算沒有風月情,師兄妹的親暱還是有的,我不知道原來的資料身體和他發生過什麼,但肯定不是什麼愉快的回憶。”
“具體情況,以後應該有機會瞭解。”
她說著拈起山藥糕放到嘴裡:“反正現在閑著也是閑著,我給大家科普玩家光環的問題。”
衛瀾愜意地眯起眼:“遊戲中的玩家光環是相當強橫的存在,比玄幻文的龍傲天光環還要強,整個遊戲的劇情隨著你的選擇而推進,所有虛擬人物的喜怒都因你而波動,玩家即是世界本源。”
“玩家光環對攻略目標有致命的吸引,無論角色是怎樣難纏的設定,只要玩家肯花時間接觸就能拿到好感度,過程相對現實會相當輕松。”
衛瀾坐到圓桌邊倒了杯茶給自己潤喉:“除此之外,玩家可以無視角色崩壞問題,比如這具身體原本可以是害羞自閉的形象,但玩遊戲的時候不管我怎樣上房揭瓦耍流氓,遊戲人物也不會覺得異樣。”
“而且戀愛遊戲不同於虛擬人生,製作組會刪減生活日常,集中玩家與遊戲角色的互動劇情,這點你們往後看應該就會清楚……”
衛瀾正說著,忽然發現周遭的景物變成了熟悉的淺金色。
散發著白色光芒的紙質卷軸在半空緩緩展開,衛瀾仰頭仔細觀察著畫卷的內容,靈山秀水,亭臺樓閣,還有她正住的竹屋,看起來倒像是淵若派的地圖。
衛瀾微微挑起唇角,琥珀色的眼睛裡浮現出點點笑意。
“如果我沒猜錯的話,現在應該到了瘋狂刷屬性的階段。”
畫卷原本是單純的黑白色調,卻在少女的注視下漸漸暈散出斑斕的色彩,建築和景物都次第鮮明起來,有些地點的旁邊還緩緩浮現出金色的字跡。
衛瀾正想看看字跡的內容,就被遊戲提示音吸引了注意。
接下來的半個月是自由活動時間,請玩家努力提升各項屬性,為後續劇情做準備。
玩家每天早中晚都可以選擇外出,在某些地點能提升相應屬性,有機率遇見可攻略角色,還有可能觸發隱藏劇情,玩家放棄外出則視為在房間休息,每次休息提升1點健康值。
玩家共有15次外出機會,外出的時間與地點不同,觸發的劇情可能就不同,請好好珍惜。
鑒於玩家信譽良好,特此提供小道訊息:共有3個隱藏劇情哦~
【蘇小雨】:粗線鳥!經典的養成劇情!
【阿珂】:( ̄▽ ̄)忽然想起來這遊戲我玩過……
【阿珂】:不劇透,但提醒瀾瀾注意武力值~
“謝謝提醒,後續劇情對武力值有要求是嗎,我會注意的。”