陶偉正是金烏集團的技術部副主管,專門負責畢方平臺與其他服務的介面問題。
陶偉正來金烏集團之前,是一家小有名氣的手遊公司的技術骨幹。
陶偉正最大的榮譽,便是在數年前,獨自完成了一款手遊的開應用。而且這款手遊當年便獲得了好幾個不大不小的獎項,陶偉正也算是名利雙收。
原本以為可以高歌猛進,陶偉正直接刷掉了原來的公司,加入到新的公司裡,開始擔任技術骨幹,開新的手遊。
公司就是看準了他的實力,加上能夠獨自挑大樑的經歷。
當然,待遇是優厚的,助理配備了兩個,手底下也有三個技術人員,完全聽他的指揮。
要求只有一條,按照一本時下比較流行的網路改編成手遊,盡快投放到市場裡。
開始陶偉正還是很意氣風的,畢竟他這種剛畢業沒兩年,就挑大樑,算是在同一批同學裡混的比較不錯的了。
心情好,人也變得有些任性起來。
原來自己做手遊,那完全是按自己的想法,想怎麼來怎麼來,怎麼舒服怎麼來。
現在不行啊,必須得按公司給的計劃書設計。
陶偉正又是一個非常有想法的人。他剛開始的時候還能安安穩穩的按照公司的計劃來做,但到了後來,心底裡的那種念頭便開始蠢蠢欲動起來。
話說,一千個人眼裡,就有一千個哈姆雷特。
而這玩意兒,一千個人眼裡,雖然不能說有一千種風格,但對於角色的理解顯然會出現一些分歧的。
陶偉正是技術骨幹,又是公司點出的挑大樑的人物。他對遊戲的細節進行修改,助理們也無從說起。畢竟現在他是頂頭上司。
開始是起,陶偉正覺得修改後的效果比先前設計的要好,膽了便大了起來,然後自己就玩嗨了,不僅開始按自己的思路修改細節,還開始修改主要方向了……
這就有點蛋疼了!
公司並不是一無所知,小修改無所謂,畢竟事情交給人家了,自然要給人家一定的自主權。
但動了手遊的主線,那就是原則問題了。
這玩意可不能慣著!
於是公司便和陶偉正談。
陶偉正態度很端正,自己修正。
但是,一旦進入到工作狀態,他那種任性的態度又回來了,然後便是死倔,然後……便木有然後了。
盡管在技術方面是大拿,但架不住任性啊!
接下來,陶偉正便悲催了。因為有過這樣的先例,沒哪個公司敢要一個隨意更改公司決定的技術人員,哪怕他技術再牛——據說那家手遊公司為了把遊戲裡的主線修正過來,多花了至少一兩百萬!
加入金烏集團,是何東成的一個哥們介紹進來的。
陶偉正有技術,金烏集團雖然初建,但有名氣,而且背靠著長纓集團,那妥妥的是一棵大樹。