軌跡修正。
……
預測完成!
方案選定!
而這些計算只是在極端地一瞬,短暫到了阿爾託利亞一步還沒走完,喀戎就已完成了分析。
就是現在。
喀戎左手持弓不動,右手扣住三枚箭矢,卻不是他常用的一弓多箭的神技,而是另一種彌補射擊頻率不足的技巧——連珠箭。
三枚箭矢銜尾而至,將阿爾託利亞腳步可能的落點悉數覆蓋,只要你敢落腳,箭就會洞穿你的腳掌。
連珠箭脫手,喀戎又再度扣上三枚箭矢,真正的一弓三箭。如果阿爾託利亞用劍與槍抵擋前三箭,這三箭就會命中她的身體——沒有鎧甲的你固然可以將所有的魔力用來加速,但這同樣意味著你捨棄了防禦,平時無法傷害到你的箭,現在也可以給你帶來巨大的傷害。
然而,阿爾託利亞根本就沒有落腳,也沒有揮舞劍和槍與抵擋,她只是把槍豎起,遙遙對準城牆上的喀戎。
下一個剎那,大氣磅地一聲發出破裂的咆哮,“耀於遙遠之槍”的光輝因為大氣的變化顯得格外耀眼。
原來在阿爾託利亞吊在城牆上的時候,一直纏繞在雙腳上的“風王結界”已經轉移到了聖槍之上,此刻“風王結界”被徹底解放。
“風王鐵槌!(strikeair)”
解開結界的瞬間,被魔力束縛的空氣的的空氣變成狂風,往敵人一擊轟過去,好似一枚無形的炮彈,這是在短時間內只能使用一次的遠距離攻擊。
超高壓力壓縮的氣團從無形的屏障中解放出來,仿彿龍神飛天般的咆哮聲轟然爆發,化作狂風破壞槌,橫掃眼前的一切。
受到“風王鐵槌”的神威洗禮,被歲月風霜打磨了數百年的城牆表面變得坑坑窪窪,發出不堪重負的抱怨聲,不時有碎裂的石屑散落,就像是一個無形巨人的巨靈大掌推過,劃開一條筆直的道路,同時也崩碎了喀戎的箭矢。
而“手掌”的最終目標就是喀戎!
在這樣的情況下,喀戎的扣住的三枚箭矢不可能再放出。這也是計算類技能唯一的不足,如果預先獲取的資料不足,計算結果就會出現偏差。
好在謹慎的喀戎已經事先將失算納入了考慮,見事不可為,立刻放棄射擊,翻滾著向側方位躲避,讓開“風王鐵槌”肆虐的通道。
他這一避終於給了阿爾託利亞肆意邁步的空間,幾十米的距離一閃而過,喀戎準備再次開弓之時阿爾託利亞已經來到他的面前,一槍直刺而來。
已經在喀戎手下吃盡苦頭的騎士王不會再給這位世間頂尖的射手再度射擊的機會!
槍至!
ps:可惜了,不是槍劍鞘全裝呆毛,不然不會這麼辛苦。不過喀戎也不是半人馬,不然跑的更快,阿爾託利亞估計真的沒機會追上。順帶喀戎還有一個bug能力沒有體現,他自己用的弓、阿喀琉斯的槍還有很多英雄的武器都是他親手所制。
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