可是——這第三步只是邁到一半就停住了。
因為不知道何時出現的一支箭正穩穩地插在城牆上,而那正是阿爾託利亞選定的立足點。
“這是——!!!”
並不是在阿爾託利亞移動後箭矢才抵達,而是阿爾託利亞自己移動到箭矢所在的座標上——
這說明,比阿爾託利亞落腳更早射出箭矢。
這說明,阿爾託利亞的行動模式已經被喀戎看穿。
沒錯,在我預判他箭矢軌道的時候,他也在預測我的行動,而且比我比我預判的更加精準。我依靠的是與生俱來的到達預測未來領域“直感”,他依靠的又是什麼?
阿爾託利亞當然不知道,喀戎沒有使用任何天賦,只是依靠絕不氣餒的反覆積累和千錘百煉出的強大計算能力便達到了預測未來的領域。
從奧林匹斯第一代天空神克洛諾斯活躍的年代一直到希臘神話快要結束的時代,喀戎度過的時間比阿爾託利亞沉睡的1500年更加漫長。這漫長的歲月足夠喀戎將每一項技藝磨鍊至巔峰,而這點點滴滴的積累都成為了喀戎眼力的一部分。這份積累甚至體現在了從者的技能面板上,化作b+等級的“千里眼”和a等級的“心眼·真”。
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在喀戎看來,不管阿爾託利亞作何反應,有些東西總是不變的——比如,你再怎麼移動,都要透過雙腳。那麼只需要知道你邁步的頻率,一步跨過的距離,以及你抬腿的時機,就能夠計算出你下一腳會落在哪裡。
接下來只要再把握住騎槍和長劍的攔截,就將阿爾託利亞逼到了一個進退兩難的尷尬境地。
退?那好不容易縮短到50米之內的距離又將前功盡棄。
進?怎麼進?在直立的城牆上行走,靠的完全是一氣呵成,一旦這股氣被打斷,不會飛的阿爾託利亞連站在城牆上都困難。
這不,為了防止從牆上掉下去,她把長劍釘入了城牆,就這麼吊在半空中。
對於這樣的固定靶,喀戎自然不會手下留情,箭矢一枚接著一枚,什麼強力射擊,什麼一弓多箭,變著花樣來,打得只能用單手和沉重騎槍防禦的阿爾託利亞苦不堪言,一不留神,肩膀上就中了一箭。
雖然箭矢穿透厚重的鎧甲,沒剩下多少力道,箭頭也只有一半嵌入肉中,但它的意義不可謂不重大——這是以無敵之姿縱橫錫吉什瓦拉的黑之ancer首次受傷。
箭矢入體的疼痛讓阿爾託利亞更清晰地意識到了敵人的難纏,她咬著牙做了一個決定。
“還有四十九米,雖然還是有點遠,但事到如今,也顧不了那麼多了。”
ps:千里眼:等級b+
視力的良好程度。捕捉遠方的目標,動態視力上升。同時兼顧心眼真)的話也可以做到有限的未來視。
ps2:心眼真):等級a
從修行、鍛錬中培養出的洞察力。在劣勢中冷靜地把握自身狀況與敵人能力,並找出活路的“戰鬥理論”。
ps3:繼續吐槽東出。首先喀戎敏捷a+,小莫敏捷b,喀戎居然站樁不放風箏?塔喵能幹的事,更強的喀戎幹不了?其次,小莫有“直感”不假,喀戎也有“千里眼”和“心眼”同樣可以預測未來,而且小莫的直感只有b,喀戎的一個是b+,一個是a,到原著最後和阿喀琉斯對決的時候,阿喀琉斯的每一步都被算得死死的,這樣居然就射中小莫一箭,還得是近距離?而且結合前後兩點,小莫的“子彈落”,喀戎也應該是能躲開的,畢竟敏捷a+雙倍速度。
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