隨之而來的一幕證明這個選擇完全正確,只要他撤得晚一點點,荒耶的雙掌就會落到他的身體上,已經沒了襯衣,赤裸著上身的慎二至少要斷上幾根骨頭。
“——肅!”
荒耶宗蓮落空的雙手用力握緊,接連兩次的大氣壓縮。
慎二對此早有準備,颶風符文“az”啟用。
流動著的風清楚地顯示出壓縮的方位,慎二很隨意地錯開腳步便躲開了荒耶的追擊。
一退過後又是一進。
右手符文石,左手弓刀。
或是拉開距離射擊,或是貼近了以符譜配合弓刀發動奇襲。
要旨只有一個——不拘泥於形式,在移動中尋找勝機。
這就是慎二的戰術。
荒耶宗蓮的起源是“靜止”,覺醒的起源賦予了他悠久的生命和幾乎不老不死的肉體,也給他帶來一些負面影響,比如苦悶的氣質,比如過於沉穩的戰鬥風格。
由於“起源”的影響,荒耶不善於變化,出手和行動的軌跡顯得較為單調,多是以靜制動,直來直往。明明移動速度不比慎二慢,卻始終跟不上慎二片刻不停的腳步。
戰鬥的節奏漸漸被慎二掌控。
只見他時而趨前,時而退後,有的時候甚至直接在牆壁上騰挪,好似一隻靈活的猴子,耍得荒耶宗蓮這隻大笨熊團團轉。
沒錯,耍——也只是“耍”而已。
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不管猴子怎麼逞威風,也抵消不了和熊之間的差距,全面的差距——體積,力量,耐力,防禦等等都不在一個層次。
猴子撓幾下,大熊不痛不癢,大熊拍猴子一巴掌,猴子就得去了半條命。
大熊在原地蹲一天依然精神抖擻,猴子繞個半小時,就該累了。
所以,扮演著大熊角色的荒耶宗蓮一點都不著急,心甘情願讓出節奏的掌控權,起源於“靜止”的他比任何人都有耐心,只要慎二露出一點疲態,他就能連本帶利一起討回來。
反擊的時機比荒耶預想的還要早一些,雖然慎二的行動軌跡依然難以捉摸,但兩人之間的距離正變得越來越遠。
他要跑!
沒用的,走廊已經完全被結界封閉,不解開結界,誰也出不去。
兩個念頭同時在荒耶宗蓮的腦海中浮現,他開始奔跑,像是一輛全速行進的裝甲車,碾碎遇到的一切障礙。
突然,一抹黃金的光輝撕裂的黑暗。
這光是如此的耀眼,又是如此的莊嚴,宛如神話傳說中,那高高在上的神明的威嚴。
這光又是如此的熟悉,讓荒耶宗蓮想到了已經與他融為一體的佛骨舍利。
這光來源於一件類似佛教金剛杵的法器。
黃金法器旋轉著,呼嘯著迫近。
霎時間,荒耶宗蓮的汗毛豎了起來。
ps:《空之境界》描述,荒耶宗蓮擁有能夠躲開手槍發射子彈的運動能力,隨手一抓就能捏碎人的頭骨,這敏捷筋力少說得有b。
ps2:三騎士級即saber、arcancer,一般來說這三個職介的屬性面板比assassin、caster、rider要高出不少。
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