在觀眾們的轟然聲之中,童揚則是呆滯地看著自己的螢幕,再看著絲血活下來的夢魘,顯然是不明白到底發生了什麼事情?
也許,他也明白了到底發生了什麼事情,但是本能的,他還是有些不敢相信!
這個,居然給夢魘的擋住了?
到底是怎麼做到的?
童揚不明白,他一個e突進到夢魘的身邊,已經是封死了夢魘所有的逃生之路,而夢魘即使手裡捏著一個閃現,頂多也就是讓對方給逃生了,為什麼打到最後,反而是自己死了呢?
那個,怎麼就會這麼巧的擋住了自己的?
就是差了那麼一段傷害,以及那段傷害的後續控制,不然的話,瑞雯這一波,肯定是不會死!
可是現在懊悔有什麼用,童揚這個時候也只能怪自己是太過自信,居然不先用q起手,而是選擇起手……
起手的話,如果能夠暈到李安,那麼童揚打出光速qa,幾段傷害全部打在李安身上,那是綽綽有餘的,但是,起手的缺陷也正在於此,萬一沒有起到該有的作用呢?
英雄聯盟的很多英雄,都或多或少的帶個護盾,童揚當時也是覺得李安未必會這麼早交護盾吧,誰能夠料到對方的判斷是如此的準確巧妙?
畢竟,這個夢魘的護盾,可不是莫甘娜的護盾,他的存在時間其實是很短的,所以對於護盾釋放的時機,比莫甘娜的要求也要高的多。
當然,也不是說莫甘娜就真的就不需要時機了,但是比起夢魘來說,難度還是相對要低一些的,所以夢魘比較冷門,也不是沒有原因的。
但是,到了高階局的比賽,很多時候不是冷門不冷門的問題了,那就是,你會不會靈活使用這個英雄的問題了,再冷門的英雄,也會被發揮出強大的威力!
俗話說得好,沒有最強大的英雄,只有最強大的職業選手!
當然,對於很多人想吐槽的,那就是沒有最強大的職業選手,只有最強大的補丁……
可是,不管怎麼說,這款遊戲還是以人為本的,不管怎麼改版,總有人能把弱勢的英雄玩好,英雄剋制在一些人眼裡的確就是個笑話,經常貼吧有誰說“我大蠻王天下無敵”“我劍豪溜地不行!”,那些人是真的達到獨孤求敗的境界,還是其實是在裝壁,那就另外說了。
總之,這走位略啊……
而此時,觀眾們的反應也是千奇百怪。
“童揚你今天喝太多酒了嗎?簡直是醉的不行啊!”
“童揚逗比!童揚逗比!童揚逗比!重要的事情說三遍!”
“廠長都打不過李安,更別提他徒弟了,簡直浪!”
好吧,eg黑也是挺兇猛的,李安如果聽了也不由得臉紅,雖然殺了廠長和童揚,拿到了人頭,但是李安知道,當時廠長狀態不好,所以才會死,至於童揚,那是他自己作死,說實話,取得雙殺成績,有實力,也有些運氣的成分。
一換二,美女軍團戰隊,暫時還是有一些領先的,但是接下來,因為過分關註上路,而下路卻是犯了一個錯誤!
下路的眼位消失,蘇筱寒還以為李安會去補眼位,但是實話說李安卻沒有去,雙方的溝通也是出了一點問題,廠長的鱷魚搶先到下路,在6級之前先拿到了第一條小龍,讓局面也是變得膠著起來了!
廠長的強,或許在個人操作上有所體現,但是他最強的,卻是對時機的把握和判斷,雖然被李安擊殺一次,也buff都送給了李安,但是他趁著李安無法顧及下路的時候,用一條小龍的優勢,證明瞭這個老牌打野,絕對不是浪得虛名!
畢竟,廠長擁有強大的反野意識,這可不是初來乍到的李安可以比的,而反野,最講究的就是時機了。
想成為一個優秀的反打野者,需要具備幾點特質以及基礎能力,這其中包括了敢沖、時間掌握、地圖熟悉、角色剋制等……
而李安,因為廠長時不時的反野,打得就很謹慎了,而反野的目的呢?
迫使敵方團隊花錢布眼或者防守他們的野區,從而浪費掉他們寶貴的資源與時間。再來,由於削弱了對手的打野英雄,因此在抓龍或抓巴龍上也變得更加容易了些。
從這一方面上說,李安是人頭黨,而廠長就是野怪黨了,李安多去線上,而廠長更喜歡在野區晃悠,兩種不同的野區風格,展開了激烈的碰撞!
這兩種風格不能說誰優有劣,只能是各有千秋吧!
在李安看來,o裡一個人頭的價值遠遠超過一波兵線的好幾倍。初期一波兵線只有70塊不到攻城車是額外收入),而一個助攻往往有超過100塊,一次擊殺加上四個助攻大約價值7波兵線的合計價值,一次成功的5人gank擊殺2人大約相當於15波兵線的總收入——這等於對方整整2分半全收3路兵線的金錢,而往往發動一次gank根本不用花上2分半,甚至30秒足夠了。換言之,成功的gank大約能達到高效霸線3倍左右的打錢效率,而獲得的額外經驗值更不是能用金錢衡量的。
不過廠長卻有其他的理解,李安你說了那麼多,可是比賽還是要看結局啊!
廠長的目的,似乎是達成了!
“李安隊長也是有點不妙了啊!”
“美女軍團戰隊一直以來都是靠著李安隊長撐著,但是俗話說得好,個人技術贏得粉絲,戰術贏得總決賽,eg戰隊還是佔據遊戲的優勢!”
“美女軍團戰隊,缺少一個厲害的分析師啊!”
分析師是戰隊體系之中一個很重要的環節,研究的重點是隊伍在比賽中的選擇,比如戰術,換防和陣容。而教練則負責比賽外的事,比如溝通、心態和訓練。
普通的資料分析師只會記錄雙方bp,對手戰隊最近用了什麼英雄,用了什麼體系。
高階的資料分析師會把戰場上每一分每一秒的細節都記錄到位,包括幾分鐘習慣插眼,gank的路線和時機。野輔雙遊的時間,第一條小龍的時間等等。