雖然該技能的魔耗相對較高,所以使用起來請注意控制,只有當你認為可以殺死或者助攻的時候才放,至少也要給敵人足夠的傷害才行。
但是!
團戰的時候自然是扔到對面的dps身上。而且,該技能不會吸引塔的仇恨,可以想象,狗頭人塔下強殺的能力,會變得特別強,哪怕是被人塔下強殺,也完全可以利用這個技能爭取時間。
此時的狗頭人,已經8級,裝備也已經出到了中期!
這時候狗頭人已經積累到一定的資金,顯然,你線上的表現與線上上呆的時間決定了到底你得了多少。
一般情況下,狗頭人第一次回城應該要完成軍團盾,如果不夠錢,就先買個靴子,同時你需要根據線上的情況來優先購買組合軍團盾的部件軍團三件,總價1925)來線上上贏得更多的優勢。
軍團盾對於那瑟斯來說很重要,因為它就提供了不錯的團隊光環和給予那瑟斯早期的坦克能力。你需要告知你的隊友你會合成軍團盾,而避免比如輔助也去合成軍團盾導致光環的重複而浪費。
有了軍團盾,狗頭人也是有了一定的底氣了,豬女如果被鱷魚哥騙到的話,就算是反應過來了,追著狗頭人跑,那也並沒有什麼卵用了……
畢竟,上路一塔和二塔的距離,雖然可以算是遠,但是卻也不是沒有盡頭,狗頭人和豬女一樣,都是有減速的,而且狗頭人開大之後,更是豬女打不動的存在,而且豬女在別人家防禦塔裡面追來追去,難道真的就沒有王法了嗎?
拖延時間到一定程度了,哪怕是狗頭人真心沒有轉身反殺的意圖,但是豬女也未必逃得掉了……
幸運哥的打野支援,雖然不算快,但是卻也不是瞎子,看著你豬女滿地圖追著狗頭人跑,還能夠做到無動於衷的,畢竟,幸運哥也是成名打野選手了,總不能丟王族戰隊的臉,丟到這種地步吧?
總之,說時遲,那時快,狗頭人清晰地看到,豬女的身體要撞在他身上,而狗頭人此時,則是瞬間交了閃現,然後附帶了大招!
沙之狂暴!
多好的終極技能啊,瞬間就讓那瑟斯硬起來,這也是為什麼肉裝比dps裝要好的原因。
需要提醒的是,這個技能不是給狗頭人來1v1的,雖然殺人數對你來說也許很重要,但是,一個沒有r的那瑟斯那團戰幾乎就沒一點用。
如果不是這樣,你的團隊會被碾壓,而你們真正的dps會被瞬間轟成渣。
但如果你準備了r而你們的隊伍有的技能,你就可以給對方團隊的脆皮來個面對面的親密接觸。透過一些練習,你還可以把它的效果最大化。
當然,作為一個近戰單位,你會看到,當對方集火於你的時候你會多麼希望能堅持到隊友充分的輸出,這個時候肉裝的作用就體現出來了。
當團戰開始的時候,在1到2個敵人可以覆蓋的範圍放下e,然後釋放你的r,大笑著沖進敵人的隊伍,讓他們充分感受沙暴的怒氣。
<101nove.arry沖過去,靠近,釋放,再給他一記q。如果你的對手有淨化而且試圖出逃,不要試圖追他而脫離團戰範圍,你所需要做的是緊靠某位同志,用你的r把自己的傷害輸出最大化。
狗頭人直接選擇了躲避豬女的控制,開大閃現的原因,一個是為了躲技能,一個是為了造成更多的傷害!
閃現的方位,是朝著樹精,因為樹精這個時候也進了防禦塔範圍,肯定是要玩頂塔強殺了,所以鱷魚哥也是心甘情願和對方玩下去……
進入人群,利用防禦塔,秒殺豬女,然後說不定還能夠再次帶走樹精!
狗頭人的目的是豬女,但是一開始,他卻是要躲豬女的技能的。
為什麼要躲豬女?
因為豬女這個時候手裡是有大招的,q技能配合大招連用,基本上控制住狗頭人,是不需要花太多時間的,然後樹精可以配合上去,開大保住豬女小命,那麼結局就會變得完全不同了。
只有讓豬女的控制技能全部交掉,狗頭人才有絕對的自信和豬女站擼,狗頭人怕控制,但是絕對不怕站擼,更何況,他的補兵數,其實也已經上來了一些。