李安要去抓上路,但是幸運哥卻一無所知,怎麼辦?
王族戰隊的幸運哥不愧是頂級打野,很快就想出了辦法!
“打別人的野,讓別人無野可打!”
這一場比賽,美女軍團戰隊是藍色方,而王族戰隊是紫色方!
藍色方這一場比賽,其實也是比較幸運的。
藍色方在打野的過程當中是要比紫色方有優勢的也不難發現解說們的影片大部分是在藍色方)。
紅buff的主要作用是提供持續燒傷的真實傷害以及少量的緩速效果,而藍buff的主要作用則是提供冷卻縮減和p的持續回複。那麼帶著紅buff開局一方的打野在早期線上的抓人或者反野威懾性就相對於藍buff開局的一方要高一點。
大部分的紫色方路人局會在下路的幫助下直接打掉藍buff然後奔著自己的紅buff而去。有人有一部分玩家會選擇打了三狼然後再去打他的紅,無所謂他怎麼做。你都可以打掉自己的紅buff之後,馬上去人家紅buff找他,十有八九就可以報仇雪恨!
幸運哥被李安反了一次野,這個時候也是要報仇雪恨的!
反野的本質就在於透過騷擾對方野區,減緩對手打野效率,從而達到影響其經濟收入而限制他自身發育、擾亂他打野節奏的作用。
透過使用一些前期反野能力出眾的英雄對對方弱勢打野英雄進行不斷的騷擾,輕者可使對方丟buff丟經驗,重者則可以引起對手心態失衡,讓對方線上英雄也心神不寧的效果,最終carry比賽也是順理成章的事情。
在李安抓上路的時候,幸運哥的狗熊,則是選擇了反野!
狗熊心態失衡,這個時候知道gank是沒有效果的,只好選擇反野,而反野的物件,卻是下路的石頭人,這個時間點,狗熊刷完石頭人還可以順便等待敵方的紅buff重新整理,也偷掉對方一個紅,可謂是一舉兩得!
幸運哥不愧是頂級打野,看到李安三路都慫,無法抓人,所以馬上就有了決斷,反野的時機也是不錯的,因為這個時候,他從眼位照到了李安的行蹤,再估計一下李安的位置,李安的紮克,頂多也就是在上路和中路出現,根本照料不到自己的下路野區!
不得不說,幸運哥也是賭對了,李安的確也是沒想到狗熊在野區挺安分的,好久沒有出現,所以,李安也沒有想到對方來反野!
一旦反打野成功,對手的隊伍就會壓力重重,致使單獨上路的敵人形成莫大的壓力,因為在對線時期無法有效的得到打野英雄充份的支援。
而且,反野可以迫使敵方團隊花錢布眼或者防守他們的野區,從而浪費掉他們寶貴的資源與時間。
再來,由於削弱了對手的打野英雄,因此在抓龍或抓巴龍上也變得更加容易了些。
當然,狗熊來反,也只能說明對方有魄力,畢竟反野風險極高。不注意就會被敵方給困住,然後被殺死。
而且,反打野時的經驗與金錢收入將會減少許多。推進與突襲敵人的選擇性將會大大的減少。對時間及地圖的掌控程度相對要求較高,而且需要不斷猜測對方打野英雄會出現的位置。
此時的幸運哥,小心翼翼地來到了野區,一個懲戒收掉了石頭人,對方趕到野區,看到紅buff剛好重新整理,不由得哈哈大笑!
“李安,你家的紅buff歸我了!”
狗熊移動著笨拙的身體,剛剛想要接觸紅buff的時候,突然,幸運哥的表情呆滯了……
……
上路!
讓幸運哥表情呆滯的原因則是因為,上路,人馬和鱷魚交戰正激烈的時候,只見紮克一個e技能,突然飛到了還在掙紮的鱷魚面前!
紮克沖向目標區域時無法移動。在紮克蓄力技能時,其射程會隨著技能的充能時間增加而提升。
這個技能,可以說是紮克的核心技能,不需要蓄滿,馬上用也有0.5秒的擊飛暈眩。
作為全聯盟最遠的突進技能,gank時可以繞開眼位直接飛到對手面前,逃跑追進神器,對手兩個位移技能都可能沒有你這一個技能距離遠。
李安這一次的手段,的確也是讓很多人沒有想到了,就比如幸運哥,他還在想李安讓三路都慫,到時候恐怕會賠了夫人又折兵,畢竟這樣一來,幸運哥雖然無法判斷李安到底對哪路更有興趣,可是,眼位卻也不是白插的。
上路兵線那麼長,眼位少說也是插了一個,一個在草叢,一個在河道,基本上紮克從哪個方向來,都有可能被發現!
但是,李安卻愣是在接近草叢那個眼位的時候停止了,反而是開始蓄力跳遠了,這樣一來,鱷魚自然是沒有發現李安的舉動!