冷門不見得就是弱勢,有多少人就是因為輕視別人家的冷門英雄,結果他們馬上就用一個血淋淋的事實告訴你,冷門比熱門還厲害,英雄哪個厲害,靠的不是嘴皮子,而是你手上的實力如何!
所以,在王族戰隊選擇了德瑪西亞之翼和娜美的組合之後,李安這一邊,則是不甘示弱,選擇了最後的兩個英雄!
一個是ez,大家也都見過的,這個英雄,也是絕大部分的職業adc,都應該掌握的英雄,而且很多頂級中單,也喜歡ez這個很強勢的英雄,所以大家也不足為奇。
畢竟,蘇筱柔也是玩過ez這個英雄的,不僅僅蘇筱柔玩過,連李安也曾經拿這個英雄玩中單,可以說,這個英雄十分熱門,而且不僅僅是一個位置的熱門,簡直就是下路和中單的雙重熱門啊……
可是,如果說,美女軍團戰隊的第一個英雄,是值得觀眾期待的英雄,但是第二個英雄出來,大家瞬間就懵逼了……
不是因為這個英雄選的太好,大家都忍不住想要誇一下了,而是因為這個英雄,選的太過離奇,已經不知道讓觀眾該說什麼了。
紮克,人稱翔戰士,或者是綠巨人,魔人布歐,總之,就是一個綠皮妖怪就對了……
為什麼大家會有這樣的反應?
其實也很好理解,因為紮克這個英雄,同樣也可以打野!
這個時候,觀眾們自然是開始議論了。
“美女軍團戰隊,難道這個才是真正的打野?”
“石頭人,紮克,還有人馬,到底哪一個是真正的打野啊?”
“突然覺得李安好髒啊,選人也是把我們全部都騙了啊!”
“王族戰隊悲劇了,他怎麼可能想到李安會選擇紮克!”
紮克是祖安某個實驗的産物。這個實驗是為了製造海克斯生化超級士兵——祖安無定型戰鬥體。他結合了殘暴的力量和無限的靈巧,是一名全能的主宰者:這個創造性的戰士可以彈過障礙並猛擊他的敵人直至屈服。
的確如此,紮克不是想玩就能玩的,這需要很高的操作技巧,而且,讓很多人比較意外的是,李安居然是選擇了紮克打野!
紮克是類似蜘蛛的半肉半ap英雄,他在早期就具有可觀的aoe傷害,因此清線或是清野能力都非常不錯。他出色的控制技能:減速,暈眩,擊飛讓他具有有效的gank能力。此外,他還是一名強大的先手英雄,特別是6級以後,他不僅能輸出成噸的傷害,還能為團隊提供充裕的控制時間。
總之只一句話,紮克你可以把他想象成帶控制技能加強版的蒙多,有野區霸主的潛質,而在團戰中可以利用e技能極強的突進效果躲在敵人視野盲區偷襲,或者先手發起團戰。落地後開起大招直接找對面adc或ap,一邊彈跳一邊放,利用的百分比傷害加大招的擊飛效果可以極大的擾亂對方陣型同時造成一定的傷害。
即使是像ez這中有位移技能的英雄你也可以不停的貼著他臉惡心他。即便你死了,由於你被動信春哥的存在,對手還是得花時間料理你,這樣一場團戰中對手至少得花3至4秒的時間來處理你,而這段時間足夠我方安全的打出輸出,取得團戰的勝利。
不得不承認,李安的選擇真的是無敵了,也算是比較針對王族戰隊的陣容的,要知道,aoe傷害和高額恢複能力讓他可以從容應對上路與野區。靈活的突進逃生技能與團體控制,讓布歐在團戰中很是耀眼。
而且,這個英雄其實很受到妹子們歡迎,其實這個英雄也是萌萌噠,用來逗你玩也不錯,因為他的一個特性十分有趣。
布歐的生命值越高,體型越大,也就是說,滿血的時候,你布歐是綠巨人,殘血的時候,布歐就成一坨綠色的翔了。
跳舞動作與回城動作也很有趣,跳舞動作類似於河豚,回城動作是s超人,同時也是聯盟第一個能死於懲戒的英雄。
有利自然有弊,關鍵是看你會不會玩了,由於每個技能都需要花費生命值,紮克在早期十分脆弱,十分懼怕反野英雄進行針對。
雖然aoe出色,但對單體目標的傷害卻十分低,不適合1v1。它的控制技能也不夠穩定,需要預判和大量的練習。
李安在選擇完這個英雄之後,也是立馬調整了符文,魔法穿透符文幫助你對野怪造成更高的傷害,護甲符文的選擇無需置疑,考慮到中後期才會跟ap對抗,所以選擇了成長魔抗,移動速度的選擇時為了幫助他發揮大招的作用,並幫助他黏住敵人,而大家,也很快判斷出了李安的真實目的!
“真的是翔戰士打野,天哪,多久沒有看到翔戰士了?”
“李安一出現,就是給我們一種特別的感覺啊,打野界刮來一陣旋風了有木有!!!”
“的確如此,現在sp聯賽,打野都已經被蜘蛛啊,瞎子啊,蔚啊,要麼就是皇子啊,這些比較熱門的打野,幾乎統治了整個野區,能夠看到紮克出現,也是不容易啊!”
“不過前期紮克都小心啊,王族戰隊的打野是狗熊,對方選擇紮克,也不知道到底能不能打?”
“安殿下得加油啊,可不要給國服電子競技打野界,又多了一個坑爹的打野……”
有擔憂的,有振奮的,反正大家的心情各自不同,但是,對於李安選擇紮克這個打野,大家都是很有興趣看下去的。