說實話,狐貍一直很,因為她口味重。
為什麼口味重呢?
當然是因為顏值,咳咳,鹽值高咯!
不過時間會沖淡一切,當狐貍看到千軍萬馬的時候,狐貍這個時候真的就沒有其他的想法了,天哪,媽媽咪啊,該跑跑,別愣著了……
小夥伴們都驚呆了!
不,應該是dg戰隊,眾人這個時候也是驚呆了!
韋神先手秒掉了璐璐,然後又秒掉了趙信的dg戰隊的狐貍,這個時候卻是一點也沒有感覺到什麼安全感。
看著自己的q技能,韋神是嘆了一口氣,q技能作為一個預判性的彈道技能,彈道速度不算很慢,把握好出手時機的話命中率還是比較高的。q是阿貍的主力輸出技能,團戰中如果不能扔中對面重要carry,直接往人多的地方丟就對了。阿貍在一場比賽中僅q的第二段真實傷害就要佔到總傷害的14以上,可見這個技能所佔的輸出比重之高。
但是現在冷卻,他也不想無所作為。
阿貍的第一段r,已經使得阿貍位移到了一個靠前一點的位置。
這樣的位置在阿貍的使用技巧中是極為重要的。如果敵人看見阿貍來了,就會因為她的走位而受到壓迫,這樣既使得對面容易出現走位的失誤,又有可能像之前一樣幫助在下路1對1的隊友擊殺他人。
當然,她也可以等待自己的隊友先手控制對面的某人,然後迅速地使用大招打出傷害,計算好控制時間之後銜接上自己的控制技能,從而輕易擊殺對手。
可是,現在的韋神,也沒有任何隊友了,機器人的鈎子用了,他就被人馬糾纏住了,瞎子的大招也是用了,刀鋒沒控制……
先手使用大招是非常危險的,但是為了迅速的在團戰之前秒掉一人,這樣的危險舉動也是可以考慮的。
有時候在秒掉一個人之後,並不意味著一場團戰的勝利。相反,在秒掉一人之後要迅速的轉移到另一個優秀的輸出位置,為下一輪技能的輸出做好準備。
所以,狐貍之前是果斷再次用掉大招,只是,事情的發展,和對方預料的,卻是完全不一樣!
雖然因為阿貍的大招,阿貍成為了一個位移能力極強,難以被鎖定的英雄。但無論如何,這也不代表著阿貍是殺不死的。針對阿貍的特點給予適當的追擊與控那麼這只狐貍終將難逃一劫。
只要有一個控制,阿貍在啟用了第一次大招之後,想要使用第二段的位移則必須要等上幾秒。如果被控制住或者減速到,按照阿裡這種刺客型法師脆弱的身板很容易直接被秒。
比如說,人馬,人馬的大招!
果然是無數的草泥馬,不過這不是他們心中的草泥馬,而是螢幕上面顯示的草泥馬,浩浩蕩蕩,一望無際,橫沖直撞,舍我其誰!
發生了什麼大事?
當然是人馬開大招了!
暗影沖擊!
這個大招十分逆天!
人馬團戰型的大招,在團戰時非常好用,超遠距離的位移技能,傷害不低並且擁有群體恐懼的效果!
恐懼的威力就不需要我們多介紹了,具體有多恐怖想想敵人的稻草人,稻草人只有一個恐懼就已經讓我方的c位和刺客英雄非常頭疼了,人馬有aoe的恐懼!
這個大招不管先手還是反手都非常強,位移的距離特別遠,而且有了大招的人馬在中期的遊走能力也是非常強。
人馬大招可以穿越地形這個大家都知道了,攻擊目標就是大招範圍內選定的沖擊方向上的敵人,這也都是比較簡單的。
人馬之前一直都是保留著大招,主要則是沒有找到正確的時機,畢竟,一個大招打中一個人,和打中三個人,其實是有著很大的差別的,尤其是,人馬利用別人集火烏鴉,站位集中的瞬間,直接開啟大招,效果自然是會更加的明顯!
而且,不開大招也是為了比賽好,主要是人馬大招恐懼問題,不少玩家反應人馬大招恐懼不到敵人,如果這樣的話,很容易讓人逃生!
人馬大招恐懼範圍是人馬大招顯示時小圈子內的敵人,的確也是很難恐懼住的。
小圈就是你能恐懼到敵人的範圍,所以在使用大招時最好選中攻擊目標,這樣在你攻擊到他的時候你就可以恐懼了,如果太貪心想恐懼多個敵人,那很可能一個都恐懼不到。
但是這一次蘇小妍也不算貪心,也只是看到三個人就丟了大招,這一波,她本來也是沒打算三個全暈住的,畢竟大家也都是有閃現的,能夠瞄準三個命中兩個,就已經算是不錯了……
<101nove.男槍,似乎是察覺到了不妙,對方一個快速拔槍,直接脫離了轟轟烈烈的馬化騰戰場……
而狐貍和瞎子兩個人,則是華麗麗地撞上了!
恐懼,附著在了狐貍和瞎子兩個人身上,在場外的觀眾,也是幸福地大叫!