在觀眾們的一片議論之中,他們卻不知道,在李安看來,ez中單再正常不過,而且,ez實際上行業是很剋制大發明家的。
那種英雄比較剋制大發明家家呢?
第一就是高爆發英雄,因為本身大發明家沒有位移技能,很多秒人英雄可以很輕松的線上上擊殺大發明家;第二就是清線比較快的英雄,因為大發明家就是依賴推線快,你完全可以找個一樣推線很快的發育型英雄,後期大發明家輸出還是有點疲軟的;第三就是長手英雄,大發明比較依賴炮臺,所以手長的英雄完全可以線上上去破壞炮臺!
ez,顯然是屬於第三種,長手英雄!
他主要就是依靠普攻來破壞大頭炮臺,本身又比較靈活,不過要注意的是雙ad戰術中期輸出比較疲軟,所以線上穩穩發育很重要。
面對無狀態,李安心裡就算再虛,也不至於一點戰鬥的勇氣都沒有了,而且,李安心裡,又何嘗沒有和對方一較高下的意思呢?
此時,og戰隊那邊……
ez剋制大頭,無狀態自然是知道的,而且無狀態也知道選擇大頭,也是迫不得已,畢竟自己的手還沒有完全恢複,只能夠使用大頭這種對於手速要求並不太大的英雄。
所以,無狀態玩大頭,首先思路就和一般人不一樣,別人的大頭自然是要前期壓線,最好把李安的ez壓在塔下出不來,但是無狀態卻不同,無狀態知道自己的炮臺很容易被對方推掉,所以他的大頭選了閃現和傳送這兩個召喚師技能,赫然是玩的gank流大頭!
即使對方沒有賴以為生的手速,李安也下意識覺得對方不是一個好相與的主,李安和夕陽對線的時候,可以清楚感覺夕陽的手速不如自己,但是和無狀態一比,雖然李安知道對方的手速因為受傷,肯定也不會比自己好,但是對於無狀態的忌憚,卻並沒有因此而減少。
大家都覺得大頭腿短,所以大頭就不能gank?
李安自己也玩過大頭,其實知道的比一般人多的很,大頭,事實上更好gank。
隨著等級的提高,感覺gank越來越難了。基本某個人看不見,馬上會通知隊友。其他路的猥瑣。
加上各種眼,各種反gank技能:豹女的陷阱,teeo的地雷,還有馬上更新的ashe的鷹,新英雄的大等等……
大家都謹慎gank,除非有shen,pan,卡牌等全球流gank英雄,否則放棄gank。
gank會讓自己失去等級和金錢……
所以大頭這種暴力式的平推英雄應用越來越廣泛。
僵持情況下,大頭的優勢是顯而易見的。特別是在有藍buff有隊友保護的情況下,幾乎是無解的。
og戰隊那邊,無狀態也是皺了下眉頭:“羅,選個牛頭吧!”
隨著無狀態話音剛落,羅也沒有多問什麼,直接就秒了牛頭!
牛頭也是羅比較常用的一個英雄,畢竟,當年神鈎羅的名聲起來了之後,像錘石之類的英雄,有很長一段時間沒有被放出來了,羅如果不嘗試其他的輔助英雄的話,那結果只能是黯然退役……
作為一個職業選手,英雄池不深,可以說是一個大問題!
英雄池是衡量一位選手在該位置所精通英雄數量的一個專業詞彙。也是評價一位選手選手很重要的標準。英雄池說法的出現,是伴隨著職業賽場的101nove.k戰術體系誕生的。
<101nove.k中有不少位置是針對選手的針對ban。在選手被ban掉自身極其擅長的英雄的時候,是否能夠隨機應變,拿出另外一個自己擅長的英雄體現自己的實力對於個人和戰隊而言尤為重要。這也是為什麼英雄池淺的選手在職業賽場上舉步維艱的根本原因。