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第488章 神奇的變身 (第1/2頁)

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李安的精彩表現,的確已經讓大家無語了。

豹女閃現取消技能後搖,好吧,你牛逼。

豹女閃現躲避獅子狗技能,好吧,你有一手。

豹女閃現改變自己q技能的攻擊方向,我擦,你是上帝之手吧?

這三點,只要能夠做到一點,都可以算是一個不錯的遊戲玩家了,但是李安只是用了一個閃現,卻是同時做到了這三點,這讓人怎麼活呢?

人比人,真的是氣死人了啊!

李安牛逼不?

牛逼的人需要相處一段時間才會覺得他牛逼,裝逼的人剛開始相處覺得很牛逼,時間長了才知道是裝逼,傻逼的人一開始就讓人覺得很傻逼。

牛逼的人一般都自稱傻逼,裝逼的人也自稱傻逼,但生怕別人不知道自己牛逼而裝作牛逼。傻逼的人逢人就稱自己牛逼。

牛逼的人最怕別人說自己牛逼,裝逼的人最怕別人說自己不牛逼,傻逼的人最怕別人說自己傻逼。

牛逼的人知道自己牛逼,裝逼的人以為自己牛逼,傻逼的人不知道自己傻逼。

此時,李安也沒有刻意去說什麼,但是這氣場,無疑已經是讓大家佩服了。

“我擦,打出這麼精彩操作的李安隊長,居然是這麼淡定!”

“這表情,完全看不出什麼喜悅啊!”

“求直播來個特寫!”

李安皺著眉頭,這個時候還不到慶功的時候,因為戰鬥還沒有結束。

李安的豹女,之前之所以要跳出來,其實也不算是在賭,因為,李安也是考慮了自己的操作水平,然後結合豹女這個英雄的距離內有效殺傷,最後做出了判斷,認為自己是可以打敗對方的女警的。

而做出了判斷,那肯定是要實行的,最後完美實行,也只不過是把劇本執行完畢罷了……

什麼是距離內有效殺傷?

距離內有效殺傷:既一個英雄對一定距離內的單位在很短的時間內能夠造成的傷害數量。注意,這裡一個很短的時間單位,通常是沒有定數的。後文會解釋道,所以,不要以為dps低的英雄,距離內有效殺傷就小,就威脅不到你了,這是一個完全錯誤的觀念。

例子:扭曲命運卡牌大師)

知道他的4個技能的資料嗎?不知道?去補課吧……

經過查詢資料庫,得到:

q技能,狂野卡牌,簡單aoe,命中率中下,飛行速度中,範圍超大。

技能,神抽,3秒一個2秒定身神技,射程550。

e技能,魔法傷害,射程550。

r技能,全地圖。

我們應該怎麼分析?分為有大和無大。

無大狀態下:

5501xxx距離內的有效傷害,只有狂野卡牌,ap堆到爆,也就400500傷害。

5500距離內,狂野卡牌+金卡+e技能魔法抽卡,如果卡牌有冥火,再加冥火一記。但是,真的只有這點嗎?不要忘了,金卡可以定身2秒,這兩秒內,ad卡牌可以有一個站樁爆發,ap卡牌至少能再次觸發一下巫妖之骨,這些都要算作距離內有效傷害。

有大的情況下:

基本上全地圖都要算作5500的距離。而本身5500的距離的地方英雄,根據位置不同,有可能這些有效傷害會被翻倍。

這些資訊量獲取到受眾以後,有什麼用?

非常有用,其實真實的遊戲裡,光考慮作戰半徑是完全不夠的,必須同時考慮對方所有英雄對你的距離內有效殺傷。當這個有效殺傷值超過你的hp的時候,說明你沒死有倆可能性:對面傻逼或者你隊友強勢。

這意味著,任何一秒鐘的走位,你都要注意到這一點,這也是為什麼卡牌高手會讓有些人人心惶惶。因為有大的卡牌,能始終保持對對方所有英雄距離內有效殺傷超過1000,1500,甚至2000。

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