對於京城大學校隊來說,他們沒有太多的選擇,所以這場轟轟烈烈的搶龍大戰,瞎子肯定是主攻,而其他人,頂多也只能夠算是助攻罷了!
當李安的眼位照到瞎子的身影的時候,李安卻是瞬間明白了這一點,此時,李安的妖姬卻是不忙著輸出了,而是把技能留了起來,開始調整站位了。
瞎子,無疑是打野之中最能夠搶龍的幾個英雄了,這一點不服來辯,或者不服來試,因為他的位移能力,實在是讓人拍案叫絕。
血量只剩下兩千了,李安自然是會更加小心,因為搶龍,與其說是雙方隊員的配合的較量,實際上,和隊長的指揮,也分不開關系的。
如果,真的讓他搶走了大龍……
美女軍團戰隊,當然也不會說是一下子就崩潰了,但是懵逼什麼的,肯定還是會有的。
如此大的優勢,被人家硬生生搶走了一半,這能不懵逼嗎?
比賽之中,很多時候失敗不是因為你打不過對面,而是因為你的信心,被對面給一波打沒了,本來一直贏的團戰啊,單線啊,因為心虛,結果就一敗塗地了……
美女軍團戰隊這邊,瞬間各種立毛肌就提起來了,中單妖姬這個主要輸出,調整站位防止被對方秒掉,而打野螳螂,這個時候也是在調整了……
螳螂,是一個ad法師。
其實定義和傳統的ap法師差不多,ad法師也是主要依賴技能來進行傷害輸出。ad法師一般來說也可以被描述為爆發型ad英雄。
不幸的是,這些ad法師類英雄被設計出來就有天生的劣勢,就是他們並不像一個真正的傳統爆發英雄那樣肉。這種劣勢具體就表現在無法在團戰中存活盡可能長的時間並且後期遊戲傷害輸出也不如adc。正因如此,他們不得不背離設計他們的初衷純傷害),反而是出一些坦克型別的裝備來為他們的近距離傷害輸出做保障。
但是,請不要讓這個天生的劣勢成為阻擋你玩卡茲克或者其他ad法師的理由!你只需要瞭解這個劣勢,然後充分把它轉化成你的優勢!
為什麼要玩卡茲克?
如果你是那種喜歡玩超高機動性、超高風險超高回報的英雄,卡茲克就是你最好的選擇。
然而,此時的大龍戰場,並不適合螳螂,也就是卡茲克的發揮,因為,螳螂不適合先手,這也是卡茲克需要一個比較好的陣容的原因,因為一般情況下上單或者打野都是肉或者先手。
由於打野英雄不能取得線上英雄那麼多的收入,所以他們一般的目標都是讓自己變得更肉,最近幾個月工資裝型別的打野英雄這麼受歡迎就是因為他們不需要依賴太多的far。把精力主要放在中期遊戲上,因為這個階段只會讓你有兩種結果,要麼崛起要麼醬油。
而站位,往往決定了螳螂的結果,就這一點來說,螳螂似乎比妖姬還要重要!
螳螂在後期團戰的目標就是在有限的時間裡輸出盡可能多的爆發傷害,當隊友先手之後就是你的切入時機!
由於你有春哥、跳以及減速,因此你可以輕易的切入敵人的carry英雄,當你有春哥的複活效果的時候完全不要怕死,一條命換大量的傷害完全是值得的,這樣能降低你隊友的壓力,複活之後你也完全可以用跳或者大招逃跑。
然而……
在螳螂千辛萬苦調整走位的過程之中,京城大學校隊那邊,日女一個大招突然丟了出去!
這是個非常強大的控制技能,即使沒有眩暈敵方,但是減速百分之八十基本跟定身差不多。
但是這個技能需要一定的預判能力,因為如果敵方跑的快的話,完全可以躲開眩暈。
可以搭配q和e技能,來提高r的命中率。
同時,在團戰時,這個技能可以用來給對方上標記。
這個技能可以作為團戰時候的先手技能。
大龍池,是一個非常狹窄的地方,沒有開闊的視野,沒有開闊的空間,人擠人,人堆人,於是這一個日女的大招,幾乎是籠罩了四個人!
“京城大學校隊,這個技能真的是亮了!”
“糾結了,這個大招卡位卡的太好了,美女軍團戰隊現在只有兩個選擇,要麼放棄大龍,分散閃現,要麼就得被帶走一兩個了!”
“控制之下,必有死傷,這一句話,還真的不是蓋的啊!”
位置還是不好!
美女軍團戰隊也是很無奈,這開團的姿勢,實在是對京城大學校隊太有利了,這讓美女軍團戰隊,真的是有十分力氣,也用不了三分啊!
日女這個大招,除了妖姬沒有被大到之外,其他人都中招了,而這個時候,貌似也不能退後,因為大龍,血量只有一千多了!
危險到了極點的血量!
搶大龍的關鍵時期!