最早有關亞托克斯的傳說幾乎與信史一樣古老。它講述了一場關於兩造強大陣營的戰爭,分別是護國軍與法王眾。隨著時間的推移,法王眾獲得一系列壓倒性的勝利,將他們的死敵逼到了破滅的邊緣。在最後的交鋒那天,護國軍發現自己寡不敵眾,精疲力竭且兵甲損殆,他們只能力戰而敗。
正當希望盡喪之時,亞托克斯出現在護國軍的行伍之間,只說了幾句話,敦促士兵們應戰鬥到最後一刻。他的存在激勵了絕望的戰士們。起初護國軍只能敬畏地望著這位無名英雄獨自撕裂敵軍,他的身形與刀刃統合有致,宛若渾然一體。
隨後士兵們發現自己也湧現了戰鬥的渴望,跟隨著亞托克斯投入一次又一次的戰鬥,每次戰鬥的狂熱都賦予他們十倍的力量,直到他們贏得最不可能的勝利為止。
亞托克斯在戰鬥後悄然消失,但護國軍新生的狂熱則否。這場出乎意料的勝場引領他們邁向更多的勝利,直至他們光榮返鄉。
他們的同胞稱贊他們是英雄,然而盡管他們守護了自己的民族免於毀滅,黑暗卻徘徊在每個戰士的心中。有些東西已經不複過往了。
隨著時間過去,他們關於戰爭的回 憶漸漸褪色,被替換成近似啟示般的記憶:士兵們只記得他們那英勇的行為,卻遺忘了事實上他們也親手施展了殘酷的暴行。
類似的傳說出現在許多文化的神話中。如果這些事跡都是可信的話,亞托克斯的存在影響了歷史中許多最重要的戰役。即便這些故事往往記載著他是一名黑暗時代的救世主,亞托克斯真正遺留下來的可能是一個充滿沖突與紛爭的世界。
這就是亞托克斯,暗裔劍魔!
暗裔劍魔,同樣是一個萬能型英雄,他在上單出現過,在中單位置,打野位置,也能夠混的風生水起。
劍魔這個英雄,雖然價格是比較貴的,6300,都可以買一臺高階的膝上型電腦了,不過的確是物有所值。
他的被動技能可以讓你在原地複生,但前提是要有足夠的“血”,可以讓你線上上的發育領先一步。q技能可以擊飛,在團戰時好好利用可以和亞索配合出驚人的傷害。技能是一個雙效被動,在殘血而且被動冷卻時可以使用第一個,攻擊的第三下可以造成回血效果,在和人拼命時用另一個額外傷害,殘血時切到第一個。e技能會造成減速效果,在逃跑和追殺時可以充分利用。r技能可對周邊所有敵人造成傷害,並可以給自己加buff:攻速,攻擊距離。
我們假設有一隻六神裝的暗裔劍魔,來看看他的資料,250稍微不到一點的攻擊,700血,魔抗110或者130看鞋子),物抗180或者200鞋子)。
當你把脆皮搞定之後,半肉完全無法搞定你這個吸血量,每刀45左右吸血,第刀一共就是將近400,這是打雙抗肉的情況下的資料!
<101nove.,基本就沒有什麼威脅性很大的英雄了。
當然,這只是李安個人分析,只能夠在某種程度上說明劍魔的優勢罷了。
而李安選擇了劍魔這個英雄之後,解說們也是比較意外的,因為,劍魔要面對的,那可是潘森啊!
為什麼要用劍魔玩上單?這還能不能愉快地做朋友了?
小志道:“沒想到,李安隊長無法玩刀妹之後,居然選擇了一個讓很多人意外的英雄啊!不過我個人認為,考慮了他的技能,我覺得這是個上帝級打野,但不一定是個好中單或者上單,因為線上他並不強勢,前期,鱷魚,瑞文,潘森等強勢英雄可以壓的你a兵都困難,回複無從說起,畢竟這個英雄前期對拼很虛,並且本身技能消耗血量太多,爆發不如很多英雄。”
“但如果在野區呢?野怪距離非常好剛好是被動5秒,要減少的時候到下一個野怪重新整理點也就是說你可以一直保持高攻速,並且的高回複使你可以無傷打野、被動的複活使你不怕反野的威脅。至於gank,我覺得最好的方式就是第三刀主動留在手上,gank的時候q起手e接上一個普攻,相信沒有多少英雄這麼一套不殘。兩個技能的擊飛和減速根本就是打野神技。”
小志在比賽的時候是見過不少劍魔打野的,對此也是說的頭頭是道。
蘇小妍忍不住捂嘴笑:“小志先生,咱們可是在講上單劍魔,你扯打野是沒有用的,你自己看吧,李安隊長已經調整好符文和天賦了,的確是上單劍魔哦!”
俗話說得好,自己選擇的路,跪著也得走完,自己約的炮,哭著也要打完,李安這個時候早已經戴上了耳機,自然是不會理會小志的建議,去玩什麼劍魔打野!
而且,劍魔去打野了,瞎子怎麼辦,難道讓對方上單嗎?
劍魔上單,其實也沒有小志同學說的那麼渣,前世的李安,可是看到過不少劍魔上單的影片的,雖然上路李安要面對的是霸主潘森,一個手裡既有矛又有盾的家夥,但是李安也不是太虛!
一級,李安的劍魔果斷脫離了大部隊,他買了一個多蘭劍和紅藥瓶,屁顛屁顛趕往上路……
“這是,敵方一塔和二塔之間的草叢,劍魔去那裡幹嘛?”
“瘋了,這是什麼打法,簡單人機嗎?”
很多人玩過簡單人機,都知道以前的簡單人機有一個機制,只要站在敵方兩塔之間,就可以勾引敵方英雄進草叢,然後一套帶走,而劍魔站的位置,和簡單人機實在是太像了!