xp戰隊這一波,依然大敗,這表明了xp戰隊在接下來的戰鬥之中,根本就不會有任何翻身的餘地了!
畢竟,比賽就是比賽,雖然說英雄聯盟也是戰鬥,但是卻並不需要考慮什麼天時地利之類的東西,這一切,靠的都是實力,打的贏就是打的贏,不行就是不行!
玩英雄聯盟比賽,畢竟也不會出現那種突然得了一個天才地寶,然後釣絲就開始逆襲了,也不會出現那種青銅小學生打了一半,突然來一個王者級大神接手……
當然,就算是最強王者級的大神這個時候來接手,也會變得很棘手,也未必能夠力挽狂瀾。
職業比賽之中,優勢的一方有時候一開始,也僅僅是領先一兩個人頭,但是經濟方面的差距,就可以達到上萬了,更何況,xp戰隊一敗再敗,人頭丟了不知道多少個,小龍也被偷了?
蘇小妍不由得嘆了一口氣:“這一波小團戰,巨魔之王拿了兩個人頭,不過我想沒有什麼意外的話,第二局比賽的勝利者,很可能是美女軍團戰隊了,xp戰隊其實整體實力並不是太弱,但是就是缺少了一根像李安隊長一樣的矛啊……”
巨魔之王以一種狂傲的姿態,刺破xp戰隊的陣型,讓xp戰隊毫無還手之力!
小志教主也道:“英雄聯盟並不像其他的,講究什麼木桶效應,雖然美女軍團戰隊每一個人的實力都不一樣,但是,只要有一個出彩的點,就完全可以帶動全場了,這一場,xp戰隊輸的不冤枉,不過,xp戰隊的實力,在本屆城市爭霸賽還是排名前列的,雖然未必能夠爭奪第一名的位置,但是佔據四強,還是有希望的!”
所有人都看到,我們的巨魔之王一騎絕塵,才6級,就直接出了一把破敗!
很多人說巨魔之王不強,是因為他沒有好的裝備,或者,等巨魔之王的裝備成型了,人家早就幾個大件輸出逆天了,這才導致巨魔之王被看輕了……
巨魔之王這個英雄,團戰時候,若e技能使用得好,可以使對面前排英雄陷入孤軍作戰、後排英雄被分割無法支援的狀態。巨魔也可以選擇攻擊對面ad輸出,有著q技能減少攻擊的效果,巨魔能讓對面ad苦不堪言。若感覺可以打贏對面某個英雄就直接對他使用大招,若打不過就選擇把大招給對面坦克以增加自己的護甲和魔抗,可以為隊友吸收更多的傷害。
巨魔之王的角色是團戰發起者。當你使用柱子的時候你可以強迫對方carry使用閃現。你也需要具有一定的威脅性,這樣你才能承受傷害。基本上你需要變得令敵方討厭,雖然你不需要照成很多傷害但是你得具有一定的威脅。
一個破敗,不提他的被動技能和其他屬性,就單獨說他的主動技能把,造成目標10最大生命值的物理傷害最低傷害:100),獲得等值的治療效果,並偷取目標秒冷卻時間90秒)。
這個裝備,關鍵在於生命偷取,配合著巨魔之王的大招,以及本身的吸血屬性,能夠使得巨魔之王的血量,根本就是越打越多!
出裝備是一個技術活,不過當你在為特朗德爾出裝的時候,你應該優先考慮一些因素。
1、生命值:你的大招減少你所受的傷害,所以你應該擁有很多血量讓你變得更加肉。
2、技能冷卻時間減免:冷卻時間的減免能讓你使用更多的和e,q造成更多的傷害,r使你更加肉。冷卻時間減少對於特朗德爾來說擁有很高的優先權。
3、魔抗:當你面對很多法傷英雄的時候你的大招並不會每次都準備好供你使用,所以你需要魔抗來讓你變得更加肉。
4、護甲:護甲是十分重要的當你對線的敵人是近戰,你能和對方旗鼓相當互拼。
5、閃避:閃避是遊戲中最好的一個元素之一,但是閃避在過去的補丁當中被削弱了不少。
6、移動速度:對於近戰職業來說移動速度是一個非常好的元素,特別當你和你的對手之間沒有空隙的時候。特朗德爾能透過技能增加移動速度,而且擁有遠距離減速的技能。移動速度對於特朗德爾來說是仁者見仁智者見智的選擇。
7、回血:回血是恨重要的一個元素因為它能讓你線上上待更長的時間當你在對抗遠端騷擾者比如船長和法傷英雄。擁有高回血能讓你防止被塔下強殺,而且你能擁有更多的補兵數。
8、傷害護甲穿透:他們對於特朗德爾來說優先權很低,因為當你釋放大招,q,和點燃的時候你會造出巨大的傷害。當你需要造成傷害的時候,你做得到。
每個元素對於不同的情況有不同的優先權,但是有一些因素比如血量是永遠優先考慮的。
所以,李安選擇破敗,表面上是不肉,實際上卻是在綜合傷害和血量之中,選擇的最好的方案了!