如何讓酒桶的傷害最大化?
那就是要把酒桶滾到敵方英雄身上,而且必須是正中央的部位,讓對方逃無可逃,可是這又有多不容易?
畢竟,酒桶在動,人也在動,想要炸到對方或許很簡單,但是炸的疼的話,就得靠技巧了。
兵線,居然又一次的往暱稱哥那邊去了,暱稱哥居然被壓在了塔下!
對方的樹精,可是有著兩個多蘭戒的,傷害比李安高多了,只要是對方的樹苗炸到李安一次,李安的酒桶就得炸到對方兩次才能夠和對方持平。
而且,樹苗可沒有那麼好躲,酒桶的彈道是固定的,把酒桶扔出來了,你就不能夠拐彎,但是這個樹苗,卻是可以拐彎的,因為對方是追蹤導彈!
想要躲樹苗,靠走位還不可以,還必須靠小兵幫忙擋槍……
這樣一來,想要把樹精消耗死,其實難度也是很大的。
但是李安做到了!
5級,酒桶現在一套技能都在手,對方的樹精還呆在塔下不敢亂來,李安捉摸著到六級就來一波,讓對方的樹精嘗嘗自己的厲害。
樹精委屈地呆在塔下:“酒桶,你這個死胖子,為什麼要吃我?”
酒桶白了對方一眼:“我不能延伸生命的長度,但是我可以擴充套件生命的寬度,就好像,我胖了才顯得你瘦,免得我瘦了顯得你醜……”
說的好有道理,我居然無言以對!
我去,你怎麼又說我醜了,找打!
說時遲那時快,樹精一個扭曲突刺,就要接近李安!
樹精前期可以說非常的缺藍,所以前期的話非常需要控藍,而要做到控藍的話,技能扭曲突刺,其實很少用,一般都是用樹苗投擲和別人消耗。
的釋放時機,施放不好的話往往會適得其反,不僅不能為隊友創造機會更會把自己也白白的搭上去。
也就是說……
果然有人來抓!又是寡婦!
李安馬上就反應過來了。
前期的樹精,技能不會無謂的釋放,這個時候對方釋放技能,可能發生的情況大概就三種。
一種就是暱稱哥傻了,故意來送人頭,給遊戲增加難度的,因為樹精的血量並不健康,不然的話對方怎麼會躲在塔下呢?而且,李安還有一個引燃,對方手裡卻沒有這個技能,撲過來死的機率很大。
第二種就是暱稱哥有自信,畢竟樹精的裝備比李安好,拼起來的話,如果操作合適,反殺也不是不可能,不過李安的站位還是比較合理的,如果對方要殺李安,恐怕希望不大。
那麼答案就出來了……
果然有人來抓!
樹精配合著寡婦,把李安的酒桶再次留在這裡,機率可是非常的大的,畢竟樹精的技能扭曲突刺,是可以抱住李安一段時間的,同時對方還可以來個q技能奧術重擊,擁有擊退李安的效果。
對方撲過來那不是找死,而是有預謀的!