敵方的聊天頻道瞬間爆棚了。
阿木木:“這鳳凰不科學啊,我們4個人集火她,這家夥居然還沒有死?而且還變成了一個蛋!”
小炮:“天哪,這個鳳凰出了肉裝!冰霜之心,大腰帶,簡直就是坑爹!”
發條:“那個蛋馬上要複活了,接著打!”
琴女:“打個蛋!我們還在防禦塔下呢!”
防禦塔的下一個目標,赫然是站位靠前的琴女!
琴媽雖然作為一個輔助,但是事實上在團戰中,最不可或缺的就是琴媽了,有了琴媽的buff增益,打起團戰簡直可以說是非常輕松!
然而,倒黴的琴媽卻是拉到防禦塔的仇恨了。
在英雄聯盟裡面,防禦塔的仇恨判定機制是這樣的。
1、有英雄有小兵,優先順序攻城兵>近程兵>遠端兵>英雄。
2、有英雄有小兵,有敵對英雄,當己方英雄對敵方英雄做出攻擊意圖且在塔的攻擊範圍之內,優先順序英雄>攻城>近程兵>遠端兵。
3、注意一點攻擊意圖指所以對敵方英雄有侵略性行為及徵兆都會被視為攻擊意圖,打個比方,即使你一個近戰你在塔的攻擊範圍a了敵方英雄不管你是否成功攻擊到敵方英雄,當你的a鍵游標點選到敵方英雄身上,你便會被視作具有攻擊意圖的侵略性行為。
4、在友方英雄進攻敵方英雄時並拉到塔的仇恨,假若一個奶媽對友方英雄釋放了單體指向性治療技能,並未作出侵略性行為,但是在友方拉仇恨英雄死亡以後奶媽仍然繼續會受到防禦塔的攻擊,因為這時候奶媽已經被判定為:協助性侵略行為。
5、第四條適用於一切産生助攻的動作都會被敵方防禦塔視為:協助性侵略行為,在塔的範圍之後都會受到塔的優先順序調整選擇攻擊。
琴媽先是給發條加了個詠嘆調,結果發條被防禦塔打死了,防禦塔首先就集火在他的身上了。
琴媽雖然是輔助,但是其實很脆的,所以琴媽的血量,也開始變得岌岌可危了。
琴媽:“打個蛋!打個蛋!”
小炮,猴子,阿木木不管安妮的騷擾,繼續攻擊鳳凰的蛋。
“啪!”
“思無邪擊殺了琴瑟仙女!”
“麥林炮手擊殺了鳳凰!”
一換一,在集火之下,琴女和鳳凰的人頭互換了,防禦塔的傷害瞬間轉移。
阿木木深深地吸了一口氣,道:“終於是殺了那個該死的鳳凰了。”
鳳凰變成蛋,卻不是絕對不死的金蛋,鳳凰變成蛋的時候,魔抗和護是有所降低,在人群之中,還是很容易被擊殺的。
琴女鬱悶地大罵:“你們這群白痴!肉不頂塔讓我頂塔!害死我了,叫你們退你們不退!”
當時場面一片混亂,琴女也想撤退,可是隊友都上了,自己還沒有反應過來,再加上安妮的手長,675碼的射程,卻是眼疾手快,一套技能放出,就帶走了琴女的大量血!
配合著防禦塔,琴女最終還是跪了。
阿木木疑惑:“你不是叫我們打蛋嗎?我們打完了蛋,你幹嘛罵我們白痴啊!”
琴女氣的吐血:“我是說打個蛋!”
猴子也愣了:“沒錯啊,你剛才就是叫我們打蛋的!”
小炮附和:“琴媽,雖然我等下還需要你的奶,但是剛才真的是你說打蛋的,你死了可不能怪我們啊!”
琴女簡直就已經七竅生煙了:“我說的是不要打蛋,打個蛋!你懂不懂啊!”
阿木木:“你這家夥有病啊?一會兒打蛋一會兒不打蛋的,你會不會說話啊!你個輔助瞎指揮什麼啊?逗不逗啊!”