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egenda組對戰阿爾法突擊隊的比賽,系統隨機出來的地圖,是一張半徑為500米的城市小巷群。這些小巷子宛如迷宮一般,看得人眼花繚亂,幾乎無法尋找到出口。
淩零的雙眸猶如雷達一樣,掃描著迷宮般的地圖,最後無奈的嘆息,“這張迷宮似得地圖,並沒有任何一個出口。所有的路,幾乎都緊密相連,形成了極為複雜的迴路。”
耿超花費了10秒鐘的時間,將這張極為複雜的地圖清晰的印在腦海後,才發現了一個非常重要的漏洞——這一張地圖的出生點是隨機選擇的,但小組成員不會被分散。饒是這樣,他們無法確定自己的出生點的具體~位置,也就無從使用該地圖的全景。
還有一點,除了小巷子中遍地存在的、被隨意擺放的障礙、掩體等,其他的諸如路邊的店鋪、民房等建築內部,是被系統設定為不可進入和不可被破壞的屬性。
但是這些建築突出來的部分,如雨蓬、陽臺、飄窗等等,都是可以‘使用’的。至於如何‘使用’這些設定,就要看參賽人員自己的智慧。
趁著時間尚有一些,淩零快速選擇自己的武器和道具:
主武器:烈焰狂龍qbz25式改突擊步槍樣式電磁脈沖型(傳說)
戰術配件:全系瞄準具、專用特製消音器、紅外線發射器、下掛式榴彈發射器
副武器:火烈鳥格洛克60式脈沖型自動手槍傳說)
戰術配件:無
近身武器:開山刀精良)
投擲武器:高爆炸藥手榴彈、破片手雷、震撼彈、閃光彈、煙幕彈、催淚彈、燃燒瓶
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讀秒結束,淩零眼前一花,周邊的環境突然變的極為陌生。就算是立體投影的地圖,也無法還原即時場景的建築顏色等等。
恢複自由行動有一段時間,他們都無法將周邊的場景,與清晰烙印在腦海中的立體全景地圖相吻合。
位置都無法確定,就更別說尋找對方可能出現的位置,以及預判對方可能進行的路線,或者展開的戰術。
與egenda組情況差不多的阿爾法突擊隊,在恢複自由行動後,並沒有在第一時間就立刻盲目的展開戰術分配,而是就地休整,在腦海裡的地圖中尋找、搜尋這,以確定當前的實際、確切的位置。
雙方現在的狀態,哪一方先確定當前的準確位置,就有可能先確定對方可能存在的大概位置。說白一點,誰先確定自己的具體~位置,就會佔據極大的主動優勢。
時間一點一滴的悄然流逝。
最後差不多過了三分鐘的時間,淩零欣喜的大喊一聲,“我找到了!!”
“現在的位置在哪?”耿超急忙問道。
“我們現在的位置,位於地圖東偏南15度,屬於邊沿地帶。對方可能出現的位置,根據我的計算,有三個地點!”淩零認真的說道。
“說說看!”耿超說道。
“第一個位置,位於我部西偏北30度,直線距離900米左右,同樣也屬於邊沿地帶!第二個位置,位於我部北偏西30度,直線距離500米左右,也屬於邊沿地帶。最後一個位置,位於我部西偏南45度左右,直線距離300米之內,屬於近中心地帶。”淩零說道。
“判斷依據?”耿超問道。
“根據系統隨機的規律,進行判斷出最有可能的結果。”淩零說道。
“ok!”