同時多出來兩個強力的屬性,那就證明這柄行刑之刃魂兵,還是有極高的培養價值的!
日後只要培養得當,哪怕是到了信仰維度,這絕對也算的上是一柄極品魂兵!
接著往下看!
行刑之刃的等級已經升到了b級,而它的品級也變成了帝王級。
這波啊,的確是行刑之刃的‘傳說級’加強!
自帶規則的b級帝王魂兵,所以理論上來說,只要葉宗力氣夠大,那他現在其實就可以,刀砍b級怪物帝王!
咳咳…這句話有點猖狂。
但不能否認的是,這句話還是有幾分可行性的!
葉宗的力量確實有點拉胯,可誰讓行刑之刃夠強呢,只要謀劃得當,葉宗還真未必不能搞死b級的初位帝王!
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畢竟,行刑之刃的特性,也不是個擺設!
進化完成之後的行刑之刃,雖然已經失去了任務專屬,但它也補全了之前殘缺的特性。
專屬魂兵,自不必多說!
這玩意兒魂兵如意也有,就是專屬級魂兵自帶的特性,能力就是包括:僅限主人使用以及自動回返等等。
必中處刑,其實才是葉宗關注的重點!
透過行刑之刃的屬性,其實不難可以判斷出來,屠戮之刃來自於死亡屬性,而必中處刑則來自於空間屬性!
屠戮之刃自帶破傷生長,這就是典型的死亡屬性所帶來的詭異能力,破壞生機吞噬生命。
必中處刑則包含了:範圍內必定命中、命中則必定觸發震盪、眩暈、僵直等等,空間系力量的掌控級應用。
範圍內必定命中很好理解,就是在一個固定的範圍內,葉宗使用行刑之刃的話,對手就不存在閃避的機會!
這就和當時他和小天才,被空間禁錮在處刑臺上一樣,直接封禁空間,讓敵人避無可避!
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而命中則必定觸發震盪、眩暈、僵直等等,則更加霸道!
這玩意兒是指,只要被葉宗擊中,那敵人就會進入震盪、眩暈以及僵直等狀態。
然後,任由葉宗為所欲為!
表面上看起來,對於擁有空間禁錮能力的行刑之刃來的,後續觸發的震盪等等狀態,確實有那麼一丟丟雞肋。
但是要知道,這個所謂的空間禁錮,就只是位置的固定而已!
就像葉宗和小天才,當時被處刑的時候一樣。
他們雖然被固定在了斷頭刀下,但是小動作卻並沒有被禁錮,葉宗依然可以操控如意自救。
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而到了這個時候,命中後觸發的震盪眩暈等等的作用,其實才真正的顯現了出來。
試想一下!
近身戰的時候,先手必中讓對手避無可避,而後又觸發眩暈讓對手無法出招。
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等到對手扛過了負面狀態,準備反擊的時候,卻又發現早已身中數刀,屠戮之刃的破傷生長也已經開始生效。