隨身系統猜測,或許是餘辰和奕寧以前就認識?
隨身系統自己給出了答案:
“不可能不可能,明明他們才認識三個月而已。”
隨身系統將餘辰話中的意思理解為,
“這三個月以來,餘辰認為,奕寧是一個膽大的人,這個狀態是持久且未變化過的。”
隨身系統作為全星際最高階的系統,不至於分析不出來簡單的字面意思。
隨身系統智商下降的唯一合理解釋是,
可憐的隨身系統被遊戲世界的系統限制了。
根據遊戲系統的設定,隨身系統具有強大的推理能力。
遊戲系統有理由認為,隨身系統有能力順著這個線索,推測出奕寧和餘辰早就相識的事實。
與遊戲劇情設定矛盾,會有可能導致,隨身系統推測出自己身處虛擬遊戲世界的現實。
從而遊戲世界中的人物設定就會混亂,遊戲世界也會隨之混亂。
所以,處於遊戲系統穩定性考慮,遊戲系統開啟了意識清理。
剛剛一瞬間,控制了隨身系統的想法。
最重要的是,這種思想上的強行控制,沒有引起任何人的警覺,包括餘辰。
因為隨身系統沒來及告訴餘辰的推測。
餘辰沒有注意到隨身系統的意識變換,他沒有管隨身系統怎麼理解的,因為隨身系統個接著彙報了下一個情況。
隨身系統根據奕寧設定的目的地和飛船執行航線,計算出來大約7個小時,奕寧就能在小行星和y星球之間逛個來回。
隨身系統把計算結果告訴了餘辰,餘辰思考了一下,
“7個小時能做很多事情了,我們去加緊進度。你先去約一下野米將軍吧。在此期間,我們還可以先去看看作物長勢情況。”
餘辰調整了自己的步調,走在前往作物培植中心的路上,想要親眼看一看作物的生長情況。
要不說,餘辰從來沒有離開過e星球,也能處理全星際的事務呢。
聽到餘辰的想法,隨身系統立即調出了新建的作物培植中心的影片。
虛擬螢幕隨著餘辰走動而動,即使彙報現在作物培植中心的情況。
螢幕佔據了餘辰的視線。
餘辰目光所及之處都是綠色的小苗。
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