總共有四個級別的聯賽,而第四級聯賽的參與者都是普通人,全世界劃分為無數個賽區,同一個賽區內的選手很容易就可以碰面並進行格鬥,然後由魔法牌統計結果。
打假賽基本上沒用,原因在於匹配機制具有隨機性,而參賽者數量如此龐大,即使某一場兩場可以進行假賽,但是分數虛高的話必然會被打下來。
這些賽事的第一個作用是給大家提供娛樂,第二個作用是方便大家瞭解自己在格鬥能力上是進步了還是退步了。
一般來說,初級非凡者普遍沒有戰鬥能力,不用參加排位賽,而中級非凡者中至少有一半也是沒有戰鬥能力。
只有武士型非凡者從初級就可以開始戰鬥了。
起初武士型非凡者比起施法者在戰鬥方面佔有很大的便宜,畢竟力氣大、身體壯、動作靈活,又會一點武技,這便擁有了戰鬥力,掄起拳頭就可以錘翻那些沒掌握法術的施法者了。
馬林的媽媽已經有了戰鬥力,可以參與排位賽了。
她的絞殺藤使得還可以。戰鬥的時候存在種種意外,她必須學會應對這些意外,而相關的技巧不是這麼容易掌握。
與一個武士隔著二十米的距離站好,格鬥開始。她應該做些什麼呢?
如果對手比較弱,她可以直接唸誦咒語,使得一根絞殺藤出現在對手腳下,並嘗試盤住對手,藤本身比較有力氣,並且長有毒刺。
對手會躲避和移動位置,她可以召喚更多絞殺藤追殺對手。
她的法術能力越強、戰鬥越熟練,絞殺藤便也越強、速度更快,對手難以躲避。
如果對手佔優勢,她必須進行防禦的話,她就會在身邊種下一叢糾纏藤蔓以及一叢毒刺荊棘。
糾纏藤蔓沒有絞殺藤那麼強的殺傷力,但是動作很快,防禦能力非常好,武士靠近後便可能被纏住腿腳,移動不便,不管是躲避它們還是砍斷它們都要耽誤時間。
她就可以進行移動,並找時機使出絞殺藤,或者地刺術。
如果是與弓箭手戰鬥的話,她會對自己使用樹皮術以增加防禦力,然後對對手使用發芽法術來減緩對方的動作,降低對方的準確度,接著就是比拼雙方的攻擊技能的速度、準確度以及威力了。
如果是與施法者戰鬥的話,雙方施法能力的強弱、戰鬥經驗的豐富程度都對戰局有重要的影響。
不同植物法師在能力上千差萬別,因此對手要猜測馬林媽媽有啥本事,並考慮怎麼應對。
馬林媽媽也要猜測對手會些什麼,最好能夠有心理準備。
有位元素法師掌握了一項絕學,那就是能對別的法師施放一個遲鈍詛咒,中了詛咒之後,施法會非常緩慢,笨拙。
越是熟悉類似的詛咒,抵抗能力越強,能夠越快的從它的影響中恢復。
馬林媽媽中了這個詛咒之後長達五秒鐘使不出一個法術來,然後被對方用冰凍術給擊敗了。
冰凍術,利用寒冷魔力使得對方全身都出現冰潔現象。
不同冰霜法師的冰凍術效果完全不一樣,而戰鬥經驗越豐富、本領越強,越是能夠發現應對的竅門。