馬林便在這裡上班。
他主要負責與承包商洽談專案,並且跟進實際的進展情況,幫忙解決麻煩。
如果一個專案牽涉到的資金數額太大、人員太多,分支機構就沒有能力做決定,於是就會聯絡馬林,希望馬林能夠接手。
比如大澤鄉那個專案,鄉運營機構一看就覺得麻煩,推給了馬林,畢竟那個水澤的水位影響到具體的玩法,而想控制水位需要一個比較大的工程以及上游各地區的合作。
馬林知道諾格大陸是怎麼發展起來的。
一開始這裡並沒有這麼複雜的機構,大家都是腦子一熱就開始動手製作冒險遊樂園了。
後來玩家數目實在是太多,入駐諾格大陸的承包商也太多,於是不得不成立各種機構來進行管理。
再後來就成為了眼前這種樣子。
雖然規章制度瞧起來非常多,馬林還是像從前那樣工作。
他尋找有夢想、能吃苦同時也有經驗的人來當承包商,以開發大型的冒險專案。
他的原則是,某些土地寧願荒著也不承包給不合適的遊戲公司。
其實他經常鼓勵一些小型公司在這邊做實驗,碰運氣。
他的理念是,知識加上道德,勤勞加上美德,合在一起造就成功。
挑選合作物件的時候他就會採用這個標準。
小型公司不需要建立多大的冒險園,先試試一個村那麼大的就行了。
一個村,周圍帶一些田地,足夠塑造一個複雜的故事出來,如果生意好,他們便可以承包周圍的村子,用以開發更多冒險內容。
有些地方並沒有什麼劇情故事,僅僅提供休閒玩法,像是公園、海灘、景區之類的,它們也是諾格大陸的重要收入來源。
劉輝和陸雄也都在這邊辦公,不過他們不止負責一號二號區域,還負責所有四百多個區域,劉輝管傳送技術,陸雄管治安。
目前這兩位都是大佬,在諾格大陸至關重要。
發哥現在是雞蛋國的實際統治者,而馬林雖然在雞蛋國依然有一些產業,卻不再擔任任何職位。
他現在的工作重點就是諾格大陸的各種事務,尤其是一號二號區域的開發計劃。
諾格大陸有時候會出一些比較大的問題,各區域負責人就會一起開會商討,馬林是創始人之一,具有比較大的影響。
具體有哪些問題?
生態上經常出各種問題,社會形態上也容易出各種問題。
某座山上的怪物繁衍過快,開始向四周擴散,生態部門沒有及時發現,結果一發不可收拾,它們既影響到了生活區的安全與方便,也違背了劇情設定,與當地的氣氛不協調,還形成不少亂子。
園方覺得是小事,玩家卻覺得是大事。
比如有一個童話風格的冒險村被一群鳥嘴魔襲擊,它們破壞各種建築、裝飾,襲擊npc、各種寵物,還傷到玩家。
本來大家都玩的好好的,忽然間就來了這麼一群玩意兒,因為玩家對這裡的玩法有非常高的沉迷度,所以他們對這種情況會極為氣憤。
因為處理不夠及時,附近區域出現了上萬只鳥嘴魔,把環境給搞的亂成一鍋粥,它們把一些建築當成了自己的窩,搞的又髒又亂,還破壞了不少設施。