它們可以陪主人玩,替主人減壓,這已經足夠了。
其實他在諾格大陸的日常工作便可以給大家帶來很多快樂了,但是他自己沒有意識到這一點。
他抓捕各種怪物,投放到諾格大陸的冒險區域,於是玩家們便可以在擁有各種輔助的條件下消滅它們。
這些怪物本來就存在數量過多,需要被消滅的問題,他的本領算得上是挺強的,於是這便有益於社會。
他作為諾格大陸的投資人之一,對於不少事務負有責任,而他表現的越好,諾格大陸越是好玩。
以前他存在一個問題,那就是經常以理想為藉口,逃避責任。如今理想已經實現,社會如此發達,正如他希望的那樣,他應該為日常工作和生活負責了,擔負越多責任,便能感受越多快樂。
先前去餐廳打工是否耽誤了正式工作?考慮一下,這個時代很多人每天只工作兩個鐘頭。他在餐廳忙碌了六個鐘頭之後還有不少空餘時間,他又是個工作狂,可以額外再工作五個鐘頭左右,所以壓根就沒耽誤他在諾格大陸的工作。
另外大餅之神的神職他給辭掉了,換成了他原來的一位幫手,理由是他在這方面興趣不夠大,不如讓給更有上進心的人。
從某個角度講,他開始認真的運營起諾格大陸了。
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諾格大陸的運營機構極為龐大。
他只負責接待新的承包商並進行談判。這些承包商想承包一片冒險區域,自行建造冒險場景,發明新玩法,編寫新劇情。
馬林要判斷他們是否具有相應的能力,聽一聽他們的想法,對他們進行一番評估。
諾格大陸的總運營方自稱園方,他們把諾格大陸稱為一個大的遊樂園。
園方與承包商經常是以利潤分成的方式進行合作。承包商表現的好,園方的利潤便比較高,承包商表現的差,園方也會虧本。
馬林的工作算是非常重要的。
他談下來的承包商他最為了解,在後者開始施工之後他會一直進行跟進。
其實大家都總結過他喜歡什麼樣的承包商。
有夢想、勤勞、注重道德、有豐富經驗,這幾條合在一起,肯定會受到他的欣賞。至於怎麼判斷對方是否符合這個要求,馬林自己足夠努力,於是擅長髮現自己的同類。
這是項技術活,難度很高。
他這邊一直有承包商在排隊,想入駐諾格大陸。
他想做好自己的工作就必須與後勤部門搞好關係。
後勤部門負責提供傳送功能、裝備設計和生產、生態保障、安全保障、劇情設計、藝術設計、商業推廣等,每一個部門都非常龐大。
這麼複雜的組織結構,怎麼保證它充滿活力?
關鍵還是領導層在科技與道德兩個方面都精益求精。
因為大家都不擔心衰老問題,所以運營方強調是金子總會發光的這一理念,鼓勵員工多努力,實現自己的人生價值,不要受到社會的影響。
在這個社會依然有人非常懶惰,即使一天只用工作兩小時也很不負責,還嘲笑那些負責的人。
但是馬林覺得以後這種情況會逐漸消失。
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