馬林希望在這個社會所有人都能玩的開心,不管是好人還是壞人甚至是他的仇人,都能夠很方便的找到適於自己的娛樂方式,每天都開開心心的。
玩的開心,便能消除各種社會壓力,消滅一定的負能量,心中的負面情緒便可以減少一些。
要是每天都玩的非常開心、過癮,性格會自發變得越來越好,心態也會自發變得越來越樂觀。
於是壞人也會逐漸減少作惡,仇人會逐漸減少對抗行為,於是皆大歡喜。
馬林以前便喜歡給玩家設計關卡,到了綠水山自然也會參與類似的工作。
這裡是真實的世界,山上的怪物各有自己的習性和本能,不會聽從安排。它們經常會到處亂跑,當玩家來的時候,場面經常會一團糟。
想設計好一個戰鬥場景就比較難。
比如一個山坡,可能有一個蜥魔巢穴,裡面有幾百只蜥魔,玩家想自己組隊消滅它們就有一定的難度。
一般是某個上百人的公會把所有成員都聚集起來,然後進行一到兩週的準備,然後殺到山上來,自己用各種方式建造防線,頂住蜥魔的幾輪攻擊。
然後再分成多個小隊,試圖殺入巢部,互相間要密切配合,尤其是要封鎖巢的路線,使得蜥魔不能到處亂躥。
一般都是幾個高等級玩家帶隊,幾十號低等級玩家跟著。這麼打一仗動靜很大,但是收穫有限,所以感興趣的都是低等級玩家。
這種巢穴一般都是神侍利用費書的力量製作出來的。普通的蜥蜴感染了費書的力量便會進化為蜥魔。
至於怎麼讓玩家玩的過癮,一是改善巢的環境,使之充滿藝術感、冒險感,這是非常重要的;二是編寫精彩的任務劇情,增加大家的代入感,蜥魔中的某幾隻外觀與別的存在很大不同,用幻術魔法對它們進行標記,讓它們頭上頂著自己的名字;三是,神侍親自動手,創造出幾隻更加有特色的蜥魔供大家狩獵。
馬林自己動手在半山腰建造了一個臭水池,裡面放入一些特殊的香料,旁邊設定一個祭臺,上面放一點生肉,再繪製個法陣,用以祭祀費書,接著再擺幾個雕像在旁邊。
每天這個臭水池旁都會聚集三四十個蜥魔。
而玩家們來到這裡都會對眼前的景象印象深刻。
他們會戰鬥的非常快樂,而且想知道這種這個祭臺是真實的還是偽造出來的。
自然魔法書會告訴他們,這是真實的祭臺,一些地方的xie教徒就是這樣子祭祀費書並飼養蜥魔的。
蜥魔會受到這個祭臺的力量的感召,聚集起來,並且喜歡臭水池中的氣味。
既然能夠建造這種祭臺,也能建造更復雜的東西。
比如御靈法陣,xie教徒用以控制魔物大軍為他們作戰。不少魔物會自動進入御靈法陣,並遵守指引佔據屬於自己的位置。
還有四凶法陣,狂暴之柱,獸王角鬥場,諸如此類場景。
設計的既真實,又具有藝術感。
費書的神侍是真的能夠建造這些東西用以馭使這些黑暗生物。
他們內部也存在叛徒和派系,所以他們只要按照自己的喜好把綠水山改造成自己的魔物基地,再假裝它落入了自己的競爭對手手中,接著向玩家求援就行了,玩家們代入感十足。
可以說這裡極為複雜,畢竟它是神侍創造出來的魔物大軍的養殖場和訓練場,建築和佈局都具有深度,綠水山自從開放,就一直吸引了不少玩家的注意力。
這裡實在是壯觀,充滿想象力。