馬林認為綠衣給諾格大陸新增的內容很有意思。
他同樣認為金玉新增的內容很有意思。
廣大平民百姓在全民非凡者技術的幫助下雖然都有了非凡之力,但是大部分都難以獲得太大的進步,實力比較弱。
像馬林的爸媽如今依然是中階和低階。
於是傳奇八級非凡者隨便給他們創造點什麼都夠他們玩很久的。
非凡之力的晉級像是闖關遊戲,過了一關才能知道下一關是什麼樣子的。
綠衣那邊的冒險主題也是各種戰鬥。
如今歐卓大陸的居民正在忙碌三件事,一是逆轉衰老,使得老年人的身體狀況變回中年人那種樣子,二是儘量提高自己對非凡之力的認識,抓緊訓練,爭取早點晉級,三是改善自己或者自己家人的相貌。
人生的種種困難都可以在外貌上展示出來,如今連衰老都可以延緩,那麼改善外貌的難度也不是那麼高。
後天努力就行了。
馬林又在思考道德問題。
在如今的社會,生活的壓力在逐漸減弱,各種人都在嘗試改正自己的缺點,在性格上越變越好。自從大家發現老年人能夠重新變回中年人之後,社會各階層的脾氣都好了很多,除了一些原有統治者,他們本來就壽命很長,並以此來鄙視低等種族,在這項新技術面前不但沒有獲得任何好處,反而還在失去優越感。
但是他們貪圖享樂,愛吃愛玩,他們的種種負面情緒很快就會被社會發展給沖洗得一乾二淨。
綠衣那邊喊馬林幫忙,從野外抓捕一些怪物,放到她的綠蘿山,以供玩家們與之戰鬥。
綠蘿山這個名字也是她起的,畢竟她喜歡一些華夏國仙俠故事,覺得古風服裝真是好看,古風人物的氣質真是迷人。
玩家們到了這裡做任務,可以逐漸獲得古風裝備當做獎勵。
漢服是最常見的,非常美觀,而且附有魔法效果,戰鬥的時候不容易損壞,同時輔助運動的功能一點都未減弱。
某天綠衣問馬林,什麼是心魔,馬林很是想笑,便解釋這是華夏國仙俠文化的一部分,認為人心分為善惡兩面,而且無時不刻不在進行鬥爭,人在生活中遇到過不去的坎,這種善惡交鋒便會非常激烈,很可能自己會輸給心裡惡的那一面,人想越過這道坎,就必須讓善的一面戰勝惡的一面,於是仙俠文化中便把惡的那一面具現為某種怪物,只要戰勝了它,自己就越過了這道坎,這是一種理想化的方式。
綠衣思考了很大一會,說道:“我覺得這種說說法很有意思。其實我能夠把人心裡的惡念給具現化出來,形成某種怪物,戰勝這種怪物,便可以越過卡住自己的難關,非常方便。”
馬林說道:“可是想一下子就戰勝自己的惡念,哪裡有那麼容易啊?”
綠衣說道:“我可以適當降低戰鬥的難度嘛,讓玩家產生幻覺,似乎自己正在與一個怪物戰鬥,而別人以為他只是在發呆。”
馬林碩大:“如果戰鬥輸了,不會出啥事吧?”