他最擅長的還是建造佔地十畝左右的小型遊樂場。
一般來說,開這麼一個遊樂場可以僱傭上幾十名員工,每天接待上千人進出。大家進來除了玩,還可以休息、吃東西、購物。
玩是免費的,遊樂場內部漂亮的如同景區,不收門票錢,靠餐館、便利店、道具店營利。
一開始可能要倒貼錢,但是可以迅速的把發達地區的文化和氛圍帶到這些貧困地區。
這種遊樂場要儘量顯得放鬆、悠閒,節奏慢騰騰的。像沙灘那麼悠閒。
遊樂場中存在很多動作冒險元素,比如有個圓臺,使得玩家獲得重力魔法以及彈跳魔法的輔助,然後就可以在很多柱子、浮空磚頭上跳躍,闖過各種難關。
稍微設計一下就比游泳、踢球之類的快活多了。
如果再有魔獸、魔法植物以及一些擁有非凡之力的工作人員陪大家玩耍,基本上這裡就會是附近的娛樂中心。
那個圓臺,玩家站上去就能獲得重力魔法和彈跳魔法的輔助,本身是有一定技術含量的,執行起來也有一定的成本,不過馬林的需求量大,自己又能進行生產,所以可以免費供大家使用。
大家在它的作用下可以像蚱蜢一般跳躍,一下子就可以越過二三十米的距離,感覺自己輕飄飄的,就像是會飛一般。整個遊樂場是立體的,有些建築高度達到五十米左右。這樣子玩家在擁有重力魔法的情況下可以在空中快樂的跳來跳去。
遊樂場完全不受天氣的影響。
冬暖夏涼,魔法護盾自動隔離雨雪。
有時候還會開放游泳池。
這一個遊樂場就能夠顯著的帶動一個小鎮的經濟。
生活壓力太大的人進來玩一玩就減壓了,在工作和生活方面更有幹勁了。
如果來玩的人多,遊樂場還可以擴大範圍,增加娛樂專案。
最關鍵的一條是,不收門票錢,大家免費玩,賺錢全靠一些特殊的道具以及各種餐廳、超市。
員工們在運營的過程中會逐漸獲得很多專業技能。比如如何在遊樂場中種植魔法植物並進行保養,如何飼養魔獸並訓練它們與遊客互動。
世界上一直有無數設計師設計各種遊樂園出來,但是願意依照圖紙建造出來的公司卻很少。馬林樂於結識一些設計師,把他們的想法付諸行動。
大家有各種手段來評估設計的得失,即使一開始出了問題導致遊客稀少也有辦法補救回來。
關鍵是建造方和運營方都要用心。
貧困地區有了這樣一個遊樂園,便可以調動氣氛,使得大家更樂意從網上學習各種賺錢的法子。這個時代每個人都有非凡之力,但是如何對它進行開發是件技術活,多從網上看別人的經驗是非常好有幫助的。
這種遊樂園一開始會虧本,可是隨後幾乎肯定會營利,主要是氣氛好,在如今的社會條件下,只要大家肯用心,多花心思和功夫,肯定有辦法掙到錢。
反正馬林樂於花錢建造這種遊樂場。他在這方面經驗越來越豐富,認識的相關人才也非常多。
有位老哥設計的一種旋轉跳臺無論放在哪個遊樂場,都會引來大量的玩家。
大家走上一個臺子,它會慢慢升高,把大家帶到最高處,然後便賦予大家重力和彈跳魔法。等到臺子旋轉到某個角度之後大家便可以齊刷刷的跳下去了,重力魔法使得大家都顯得輕飄飄的。
如此簡單的裝置就能給大家帶來這麼大的樂趣。