玩家要在這些木樁和浮空的磚頭上進行跳躍,度過這條河。然後進入下一關。
到了室內,有幾塊浮空的磚頭一直在移動。有橫著移動的,有豎著移動的。牆壁上還會噴火,這火傷不到人,但是被噴到後身上的黃色閃光就會消失,無法再跳那麼高、那麼遠,也失去開啟關卡和寶箱的資格,必須返回出口。
有人工智慧進行監視,並提醒過關失敗的玩家抓緊從關卡出去。
後面還有boss戰,玩家還是要在柱子、浮空的磚頭上跳來跳去,一個飛行機器人對著玩家用各種效果的火焰進行攻擊。
通關後可以隨機獲得獎品。
從馬林的角度看,這種真人冒險還是不夠方便。
比如胖子和瘦子進來之後獲得的彈跳力就不一樣,如果想由人工智慧對每個人的重力魔法、彈跳魔法進行調整,使得大家都能跳同樣高同樣遠,成本又太高。
有種說法是,壓根就不用調整,不同人本來就應該有不同的感受。可是同一時間可能有好幾位玩家在挑戰關卡,大家跳起來相差很大,瞧起來就略微有點彆扭。
那個能夠賦予玩家重力魔法和彈跳魔法的圓臺算是有一些成本。
那些浮空的能夠移動的磚頭也有一定的成本。
馬林邀請了不少熟人來這裡玩。
有時候就是到大街上去喊人,說是通關後可以獲得免費的餅乾,馬林餅屋提供的限量版產品。
後來來玩的人多,每個關卡旁邊都排著隊,於是不得不設定休息區,然後開餐館,提供超市和廁所,這裡成為了一個遊樂場。
它的好處就是有那種傳送門供大家方便的來往。
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每天接待個上千人不成問題。
然後再改良一下設施和環境,多種植一些美麗的魔法植物,多養一些魔獸。
接著僱傭幾名員工,這裡就能一直執行下去了。
他只是隨便鼓搗一下,然後歐卓大陸到處都開始搞這種遊樂場,原有的遊樂場也給目標客戶提供了方便來往的傳送門。
至於怎麼建立這些遊樂場,相關技術被綜合成幾個模組,使得施工人員不需要多強的非凡之力就可以勝任工作。
大家不是普遍都比較有錢有閒麼?
兔美在孔雀基地旁邊也設定了一個類似的地下游樂場,叫做《兔子洞大冒險》。
很多地洞連線在一起。種植著大量的魔法植物,都能夠對遊客發起攻擊,雖然都不痛不癢,不會真的傷到遊客,可是遊戲規則中有要求,不可以被它們攻擊到。
最主要的魔法植物是槍草和水泡蘑菇。一旦有動物靠近它們的地盤,它們就會發起攻擊。槍草會噴出一種紅色的刺,很醒目,輕飄飄的,水泡蘑菇則是會噴出彩色泡泡,落到人身上會發生爆炸。
對這些槍草和水泡蘑菇進行一些調整,它們就能自動守衛關卡了。
槍草和水泡蘑菇分出不同的級別,價格和保養成本各不相同。
這個兔子洞的投資並不算高,但是製造的非常用心。兔美與十幾名兔人在這裡工作,並每天考慮怎麼讓大家玩的更開心。
在孔雀城市中心設定了傳送門後,一開始每天有三百多名玩家,一週後達到了每天一千多,略微有點擠。
為了改善大家的體驗,也是不得不提供休息區、商店區,這裡就變成了一個休閒娛樂場所,玩累了可以坐著聊天,吃東西,喝茶。
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