馬林給邊遠地區的魔柱通訊工程捐贈了很多錢,諾格大陸的收入有一半花在了這方面。
諾格大陸的投資方對此沒有任何意見,因為從很久以前,馬林做事就是這個樣子,他們並不過問,反正最後都會大賺一筆。
馬林也在投錢發展邊遠地區的文化產業,使得各階層的居民都能夠從文化產業中獲益。
在文化產業方面他大可有一番作為。
網路作家李蔥自己正在某貧困地區生活,親自體驗在那種地方一個貧困戶如何才能迅速脫貧,在這個過程中會遇到什麼問題。
格麗絲也在發揮重大作用。作為商業之神,她驅使著無數商人去這些貧困地區尋找機會,做出貢獻並因此發財。
即使知道再來個三五年,這些地方都能夠迅速富裕起來,他還是嫌太慢。
這三五年不知道會發生多少事情,那裡的低等種族的日子不知道有多辛苦,而社會應該幫助他們減輕負擔。
為什麼要幫助他們?
因為給社會注入正能量,會獲得更多的正能量,社會會越來越和諧,各居民也會越來越開心。
一個地區只要三五年就可以步入發達地區行列,那裡的居民是不是應該很開心?
按理說,是的。可是有的國家就是喜歡欺凌小國,想透過不平等貿易攫取鉅額財富,它們就會宣揚一種價值觀,希望自己能夠保持優勢,並拼命的排擠打壓那些小國,希望它們永遠都發展不起來。
於是這些小國就面臨著一個嚴重的問題,那就是缺少信心,覺得自己發展不起來。
即使形勢一片大好,依然覺得日子難過,幾乎堅持不下去。
主要原因還是在於這些地區並不認真把道德當回事,他們更關注利益,認為追逐利益就是正當行為,就可以帶來社會繁榮,所以讚揚各種逐利行為,即使其中的很多疑點都不光彩。
好在世界正在飛速發展中,沒有誰能夠阻擋三項技術的推廣,因而所有人都可以獲得非凡之力,再透過網上的教程和資料,能夠找到用自己的非凡之力賺錢的好辦法。
即使一開始會很混亂,可是日後社會秩序會變得非常安定,社會風氣也會越來越好。
在這個階段,蘇蘭基發揮了重大作用。
發達地區的人口跟落後地區的人口差不多。發達地區的每個人都處於生活極為富裕的狀態,每天工作一到四小時,月收入至少三萬元,用非凡之力賺錢就是這麼容易。
落後地區的低等種族,人均月收入十元。
如果採用一對一幫扶政策,發達地區每個人支援落後地區每個人一千元,就可以使後者的生活狀況獲得顯著的改善,後者便可以更好的從網際網路獲得相關資訊和經驗,以自己獲得的非凡之力迅速找到發家致富的辦法,然後他們會感謝幫助自己的人,雙方的日子都過得好。
問題是,社會風氣如果不好,這種一對一幫扶就存在問題,被幫助的人一點感恩的心都沒有,反而嘲笑好心的人。
蘇蘭基的存在使得社會風氣好到大部分願意提供這種幫助。
為什麼?
就像是在諾格大陸這個專門為娛樂而誕生的世界,所有玩家每天最操心的事情是自己怎麼才能玩的更快樂,玩家之家容易產生很多特殊友誼,玩的開心的時候,大家都會變得又是熱心,又是慷慨。
諾格大陸表達的核心思想是,友誼與美德。所有劇情全部指向這兩個詞。
在如今這個時代,它們無比重要。
比如有個故事線是一個小孩與一隻黑熊幼崽的故事。劇情鏈一共有三十多環,組成了一個感人肺腑的故事。
馬林也希望能夠有這種友誼。
他與發哥確實是好朋友,但是一點都不感人。