那裡的網友一般都是一個村子的人共享一個賬號,輪流透過傳送魔法進入諾格大陸冒險,用遊戲幣進入主城的餐廳吃東西,去商場購物。
這個傳送魔法是整款遊戲最厲害的技術,想一下諾格大陸的同時接待人數有多少?二十億。
每一秒都有上萬人使用這個功能傳送進入諾格大陸,或者傳送出去。
這是艾克幫忙實現的功能。成本非常高,但是因為玩家人數足夠多,所以馬林這邊負擔的起。
《香蕉武士》一直處於暴利狀態,而馬林一直在加大投入,改善遊戲體驗。
工作人員與玩家之間存在非常好的關係。
所以經常從玩家那裡得到很多反饋,我方非常尊重玩家的意見,尤其是收集意見的渠道非常寬。這款遊戲是為眾多低收入群體準備的,他們普遍有素質較低、受教育情況較差、喜歡貪小便宜、貪小利等諸多毛病,而工作人員早就接受過培訓,非常擅長與他們交流。
遊戲內對文明、道德有非常多的要求,比如講文明懂禮貌可以獲得額外的遊戲幣、榮譽值之類的東西,素質太低就會扣除一定的榮譽值,不管是獎勵還是懲罰,都會給玩家提示。
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各種任務和劇情也會宣傳這個觀念。
科技與道德處於平等地位,高科技含量的東西越多,道德方面的標準就必須越高,並且要存在一定的強制措施。
科技給生活帶來很多方便和舒適,道德同樣如此,兩者集中在一次便構成了和諧社會。
馬林經常邀請蘇蘭基到諾格大陸參觀,如果遊戲內部氛圍出現了問題,馬林會諮詢蘇蘭基,想弄懂哪裡出的問題,應該如何解決。
社會氣氛積極向上,生產力便會提高的快,文化娛樂產業也會變得非常發達。
《香蕉武士》給廣大玩家提供了非常好的體驗。
但是改進的空間非常大。
馬林開小號,一開始嘗試的是農場玩法,建立一個魔法種植園,每天花四個鐘頭在裡面。
一開始只種的起魔力土豆,一畝田中有一株高階魔力土豆。他把主要心思都放在上面。
以前他有本《神官之書》,是給雞蛋當神官的福利。現在則是有一本《神只之書》,因為他擁有大餅之神的神職。
借用這本書,他可以使用傳奇級植物法術。但是為了體會平民玩家的感受,他只能使用遊戲系統書提供的入門級植物法術。
在這裡培育魔力土豆是有一定的娛樂性的。
他要對著每一株土豆唸誦咒語,促使其生長。
唸誦咒語的時候他似乎能夠從植物那裡感受到某種思想。比如它們渴了想喝水、餓了需要肥料、嫌葉子擰巴了、被蟲子咬了疼、枝幹不舒服想被擼幾下子,等等,都是非常神奇的感受,他必須靜下心來,慢慢的體會這種感覺。越是能夠透徹的理解它們的感受,做出的動作越是有益於它們的生長,收穫也就會越好。
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