如果他在看著這些兔子的同時接下一點手工活,比如說,給堅果去殼,即使效率很低,一天也可以獲得四十元的收入。這樣子他在工作兩天後就有錢自己租借魔力兔子去墾荒,並展開自己的事業了。
有的荒地雜草叢生,想墾荒需要花費很多時間。
好在魔力兔子對食物並不挑剔,只要有雜草吃就可以了。照顧它們的方式很容易,那就是陪它們玩,替它們梳理毛髮。
種植什麼可以獲得收入呢?
各個新手村都提供新手種子。
玩家們要根據自己的線上時間來決定種植什麼。
魔力土豆是最受歡迎的,一畝田,從種下種子開始,十天便可以收穫了,每天需要花一小時進行照顧。
它們自從發芽,就長得比較好看。玩家們要幫忙把它們的葉子和枝蔓伸展開,而不是團成一團,而且要對它們唸誦咒語。
如果覺得這件事有意思,一個玩家可以多種幾畝,一個一個的照顧。它們在咒語的作用下會以肉眼可見的速度生長。
因為它們一般都長得很有觀賞性,所以玩家們會樂於種植和照顧它們。
它們的生長分出三個不同的時期。所以十天之內每天都會發生新鮮事,玩家基本上不會覺得厭煩或者急躁。
十天終於收穫了。一畝田的收入大約可以達到三千元左右。
然後可以嘗試開墾更多的土地,並且聘請新手來幫忙。
接著可以種植價格更高的農作物。
越是珍貴的魔法植物越是難以培育,同時培育它們的時候樂趣也越高。
比如想種植火焰樹的話,每天至少要花四個鐘頭照顧它,同時讓人覺得樂趣無窮。
到底快樂在哪裡?
盯著它一直看,便可能會產生一種感覺,似乎它覺得癢了,要用金屬爪子幫它撓撓,如果撓對了,它會覺得很舒服;接著又覺得它似乎是渴了,需要小心的給它灑水;接著又覺得它似乎是覺得熱,需要幫它扇扇子;接著它似乎餓了,要把一些肉粉撒到它的火焰上。
它似乎可以把自己的各種感受都傳遞給自己的培育者。
而培育者對它的照顧都會對它的外觀以及以後的‘性格’產生影響,照顧的越是細緻,它越是顯得美麗、討人喜歡,它與培育者之間的感應也會更強。
《香蕉武士》的農場物語玩法其實非常有意思。農場做大之後,玩家可以真正的賺到不少錢,以後就可以當個真正的農場主了。
其實很多玩法都是玩家自己開發出來的,這裡是個真正的世界,玩家可以進行各種嘗試。
最重要的一條就是賺錢。
要麼玩家透過氪金來這邊玩,要麼想法子在這邊掙錢,然後再買各種武器裝備。
在這個冒險世界中,娛樂活動非常豐富,讓人流連忘返,享受了這麼多好處,自然是需要花錢的。
確實,在這邊花同樣的錢能夠獲得比別處更多的快樂。
但是馬林一直有個想法,那就是給最廣大的人民群眾提供簡單方便的生活樂趣。
《香蕉武士》雖然接待的玩家人數存在上限,但是發明出的各種玩法可以被別的同類冒險世界所借鑑。
馬林關心的是怎麼讓普通人玩的開心。
現在這種樣子確實是玩的不夠過癮,必須多想法子。
比如農場玩法,確實有一定的娛樂性了,能夠把工作變成一種娛樂,同時收成也沒降低太多,這已經很不錯了。
但是並不足夠。
如何改進農業,這是一個問題。
很多問題需要仔細研究才會有答案。