同樣有培養水獸的冒險玩法。
在一片極為險惡的海域擁有一頭海獸,培養它,使它長大,佔據更大的地盤,招募或者培養更多海獸來協助它,接著在海水中採集資源。
隨著這頭海獸漸漸成長,飼育者也會獲得很多好處。
當然也有到落後的國家當官的玩法,透過戰鬥立下功勞,獲得賞賜,贏得土地,擁有官職,並逐漸成長。
或者加入神秘的組織,立下功勞,逐漸成為這些組織的頭領。
赤炎國地盤如此之大,機會如此之多,各種級別的冒險者都可以很容易的就找到自己的樂子。
比如馬林的爸媽做的就是在危機四伏的荒野中採集資源,建立基地,考古,消滅入侵者。
只要報酬足夠豐富,辛苦程度較低,大家就會玩的開心。
馬林爸媽在毒牙山連續打了好幾場哨所保衛戰了,如今戰鬥技巧越發嫻熟,對地理環境和局勢也越發熟悉。
這些冒險者正在想著怎麼消滅一個樹林中的魔化馬蜂,以便採集那裡的魔法藤。有了這種藤可以製作漁網,在與猿魔的戰鬥中能夠發揮奇效。
這些事情的特點是,難度低,收穫高,大家一旦開始就停不下來。
作為非凡者,這並不奇怪。
大家以前都不知道自己的非凡之力能夠派上這麼大的用途,直到進行冒險之後,才慢慢的發現自己是個人才,很了不起,有光明的未來,應該更加努力的提高自己,成就事業,並探索這個世界。
這是一個良性迴圈。
馬林要做的是,為大家提供足夠豐富的資訊和後勤保障。
後勤工作做的不好的話,冒險就會面臨種種煩心事。
馬林、拉美斯和發哥分別是赤炎國、雞蛋國、孔雀基地的負責人,在這方面應該多花心思。
雞蛋乃是冒險之神,冒險就是大聯盟的特色和最大長處,必須鼓勵。
馬林的爸媽在非凡之力方面一直未能升級,即便如此,他們的本事確實在快速提高。
這是全民非凡者時代的好處。所有人都是非凡者,如此大的人口基數,配以發達的社交系統,大家都能夠很方便的交流經驗。
網上有很多關於植物系法術能力的探討,馬林的媽媽天天看,天天訓練,所以擁有了很多實用技巧,其中大部分都是在日常生活中很有用的。
比如可以讓頭上長出一叢花,精神會始終保持很好,心態也會很好,冒險的疲勞值會大幅度降低,學習和工作的效率也會有不小的提高。
比如有種樹葉在法術作用下可以變得堅硬,如同盾牌,只持續幾分鐘左右。它非常的輕,可以縫在衣服上。
比如有種花在法術作用下可以散發出催眠氣體,對付蟲子和小動物特別有效。一個法術就能把烏壓壓一大片飛蟲、螞蟻、老鼠之類的東西給驅走。
雖然她的非凡之力並未晉級,可是她對環境的適應能力卻在飛速提高。
特定型別的冒險對她來說變得越來越容易。
比如毒牙山南坡有片樹叢,空氣潮溼,樹枝上爬著不少螞蟥。
這種螞蟥會鑽進肉裡,並引發中毒,一開始很難發現它們,後來又會特別痛苦。一個人身上可以同時趴好幾條。
網上有人給出經驗。
對著一種花使用法術,它會噴出濃郁的氣味,用這氣味把冒險者從頭到腳燻一遍,只用一分鐘,接下來一個鐘頭,絕對不會受到任何螞蟥的困擾,時間到了之後繼續用這種花來燻。
馬林的媽媽足夠細心,才發現了這個帖子,然後花了一週左右才學會這個法術,再試用一下,發現效果太好了。
然後這片區域的冒險難度立刻就下降了一檔,她所在的冒險隊因為獲得了一個資源點的獨佔權力,可以在那裡採集魔力漿果。
這個資源點可以出讓以換取一定的金錢。