狂狼王已經死了,我愛羅在整理自己的收獲,其他的柯爾道具裝備都好說,但是我愛羅對於這兩個突如其來的劇情點不知所措。
當然,是高興的。我愛羅遠沒有想到,自己現在就能夠獲得兩個屬性點。雖然好奇為什麼本條二亞沒有告訴他擊殺boss也可以獲得劇情點,但是我愛羅也不多想,只當成是本條二亞忘記了。
現在最重要的的想想這兩個劇情點該用來學習什麼技能。
其實我愛羅已經有一點打算,在於狂狼王對戰的時候,我愛羅就感受到了自己的實力有很大缺陷。現在閃避能力已經鍛煉的很好了。但是進攻方面就差的太多。除了普攻就只有上挑。所以這次學習技能主要是提升自己的進攻能力。
但是這就讓我愛羅再次犯難。擁有四個職業的他,而且都是鬼劍士分屬的職業,進攻性的技能多的不要太多。雖然受屬性的限制把技能學習等級換成屬性了)並不是所有技能都能學。但是剩下的技能也不少。
有著進攻能力的分別是通用系——銀光落刃,通用系——空中連斬,通用系——鬼斬,通用系——崩山擊,通用系——裂地丶波動劍。
還有一個防禦技能,通用系——格擋
一共六個技能。其中,銀光落刃和空中連斬都是需要在空中才能夠釋放,侷限性太大,放棄。
剩下的四個技能當中我愛羅真的不知道選什麼好。
鬼劍可以提供給我愛羅現在最需要的攻擊能力。
裂地丶波動劍可以提供給我愛羅一定遠端攻擊的手段,並且可以群攻。
崩山擊可以提供給我愛路額外的控制和群攻能力以及不俗的傷害。雖然能力很齊全,但是控制比不上上挑,傷害比不過鬼斬。群攻比不過裂地丶波動劍。唯一好處就是比較全面,一個頂多個。
至於格擋,我愛羅在對抗狂狼王的時候,不僅感到自己攻擊能力不足,同時也感到自己防雨的脆弱。尤其是在狂狼王開啟“嗜血”之後,我愛羅就知道,自己絕對不能躲得過狂狼王的攻擊,只能硬抗。
這時候,格擋就能為我愛羅抵擋很大一部分傷害。從而就下我愛羅一命。
我愛羅現在真的好糾結啊。
但是最後我愛羅還是決定學習鬼斬,畢竟這是最能夠提高他攻擊能力的技能。
至於剩下的一點屬性點,我愛羅打算留著,以便於突發狀況時,用於隨機應變。
不過解決完屬性點的問題,我愛羅的煩惱並沒有結束。他還在為另一件事而煩惱。
它擁有這四種職業,但是四種職業偏向的重點不同。
劍魂是絕對近戰的職業。在穩定的控制當中,有著無人能比的爆發。在劍魂一整套技能下來以後,沒有多少人可以活著過去。並且劍魂不會被人放風箏,劍魂眾多的技能當中,不乏可以快速貼近敵人的技能。但缺點也有——太過與依賴技能的輸出,從而造成高額的藍耗,以及沒有持續輸出。
狂戰士絕對不缺乏輸出,因為職業特性,狂戰士在釋放技能是透過消耗生命值來換取高額傷害。同時,“血之狂暴”透過削減生命值能換來比劍魂更加強大的力量。大量的生命值消耗又可以透過“死亡抗拒”這一技能來密閉,保證了狂戰士的續航能力。強大的持續輸出能力無可睥睨。但缺點也十分明顯——缺少控制,容易被人放風箏。真實世界裡沒有僵直這一玩意)
阿修羅,鬼劍士中的魔法師。中遠距離無人能比,是放風箏的好手,眾多的控制能力,穩定的輸出,強大的防禦。就連技能藍耗都可以透過自身的能力解決。就算被近身也有技能可以解決。強大技能的爆發,小技能的持續輸出。多麼一個完美的職業,我愛羅一開始也十分的鐘愛這個職業,但是我愛羅發現一個問題——我愛羅的所有優點都建立在技能可以命中上,但是明顯的抬手動作,由弱變強的技能特性,都會讓敵人有大量的反應時間。這使得技能十分難命中。
鬼泣,鬼劍士中最為瘋狂的職業,他們完全解放鬼手,使用鬼神的力量。強大的傷害,無解的控場,各種負面狀態,使得鬼泣遇到無論什麼敵人都顯得無往不利。但是代價也十分的嚴重——鬼神之力愈加嚴重的侵蝕,一點點的破壞著鬼劍士的身體,使得鬼泣的臉色十分蒼白。低下的防禦能力和近戰的薄弱是鬼劍士最大的弱點。
我愛羅同時有著四個職業,各個職業也都可以互相彌補,但是大量的劇情點讓我愛羅無從下手。我愛羅心有餘而力不足。這種可遇不可求的東西真的讓我愛羅十分的無奈。
其實這也不能怪我愛羅,其他大部分多職業的人,都是將一個職業達到最好之後才會有第二個職業。那會像我愛羅這樣一下子就是四個職業的。
“啊啊啊啊!煩死了。”我愛羅在草原上大喊道。對於我愛羅這個樣,只能說他身在福中不知福。
但是這樣的我愛羅也很可愛。在碧綠色的草原上滾來滾去的我愛羅,看起來就像是一個丟了玩具的小孩子。本來就是小孩子,但丟了玩具是什麼鬼。)
躺在草原上的我愛羅停止了自己無謂的思考,他決定這種事情到時候還是去請教本條二亞好了。
現在,我愛羅要回到城鎮好好的吃一頓,發洩一下。