例如【濁世荒神】.確實不用講什麼江湖道義了,對混沌大敵多快好省地乾死就完事了,惡魔雖然不至於到達混沌大敵的程度,但以祂的所作所為,感覺跟混沌也差不了太多了。
威斯海德絲毫不介意放棄單打獨鬥的榮耀,與小夥伴們並肩作戰。
這是一場真正意義上勢均力敵的戰鬥,長劍與劍槍交織碰撞,閃亮的火花與魔力迸發的光耀此起彼伏,眾人將能量內斂得都很極限,幾乎沒有對周遭的環境產生破壞,甚至身影都沒有飛掠太遠,而是就近格鬥。
威斯海德已經很久沒有體驗過這種依靠技術的單純戰鬥,自從領悟了數值之美,他要麼是碾壓要麼是被碾壓,很少能夠遇到數值大差不差,需要依靠技巧取勝的對手了。
格擋、彈反、突刺、橫掃、大劍交擊.在習慣了毀天滅地的能量釋放後,又返璞歸真到單純的兵擊格鬥。
【鎧冢之主】的這具化身,似乎將古往今來英雄們的戰鬥技藝融會貫通,哪怕是面對三人的聯手攻勢,也表現得有些遊刃有餘。
不過也只是表現形式如此了,無論是清輝公,還是聖靈化身,看似樸實無華的急速交手,所蘊含的每一擊的澎湃威能都能將群山洞穿,森林抹平。
最關鍵的是他們全都刻意收束能量,因為這具聖靈化身,若是不全力以赴地傾注能量於一點的話,威斯海德三人甚至懷疑能否耗得動對方的護盾。
畢竟這具甲冑已被神性灌輸,自帶極度高額的減傷.神性就是如此不講理的恐怖之物。
威斯海德目前對神性的特攻辦法,要麼是靠量級碾壓,要麼就是用【燃魂技藝】以傷換傷,這兩種辦法在此時都不太好用。
那麼也只有第三種辦法了,幸好他掌握了。
威斯海德不斷試用【萬風律音】,為自己的攻勢新增新的法則,或是將之發散到別處,來扭曲寧靜之森的法則。
只有這樣,才能在寧靜之森的領域中對敵人造成不可挽回的決定性傷勢。
隨著時間的流逝,蕾希雅與彌瓦娜的掩護下,威斯海德動不動偷刀的做法取得了長足的戰果,聖靈化身精緻完美的甲冑上變得傷痕累累,而這些損傷,聖靈都是無法修復的。
而比起實質上的損傷.另外一方面的傷害可以說是顯而易見的。
【夠了!你在肆意扭曲千湖的法則!當初我就不該協助他將整片領域煉化為可以隨意操控玩具!】
【停下這褻瀆和作弊的行為!馬上!】
銀白甲冑已經根本不管兩女了,認準了威斯海德發起猛攻,發出的話語堪稱暴跳如雷。
不出所料,【萬風律音】便是【鎧冢之主】的弱點,或者說這也是王庭一方掌握的,唯一能對半神惡魔造成優勢的東西。
“你看,你又急。”
威斯海德笑了:
“你說我作弊,我還說你先開的,你不如把神性封鎖了,我也放棄風律,如何?”
若【鎧冢之主】是一名正常的凡世強者,被如此挑釁,多半就會應承下來,畢竟榮耀的含金量,對於大多數凡世之人來說更甚於生命。
然而祂是寧靜之森的聖靈,凡人的榮辱觀對祂而言根本毫無意義,超脫世俗的存在自有另一套邏輯。
【無法理喻的要求!】
【也就是說,你們想要的是一場戰爭,那便滿足你們!】
在惡魔半神的話音落下的剎那,威斯海德上前一步,貫穿了銀白甲冑,但後者卻並沒有反擊,而是就此崩解開來。
清輝公一愣,立即做出了猜測。
“嗯?主動放棄了化身嗎?”
“還是說這樣感覺太虧了?”
“咚咚咚——”
只見那些被掛在樹上的精靈戰士的甲冑們被放了下來,而整座密林也在燃燒之中走出了更多類似的甲冑。
秘銀被古木所取代,胸口中心生長出一顆微微發亮的火紅色琥珀,頭盔向斜後方生長出樹枝構成的鹿角,綠色的綬帶從肩膀落下,以焦灼古木為主體的鎧甲應運而生。
“焦灼琥珀”
防線之上的精靈們望著這群突然出現的燃木甲冑大軍,凝重道。
所謂的焦灼琥珀,是寧靜之森時不時所出現的一種現象,整座魔法密林會陷入火海之中,而那些鎧甲冢連帶著密林的花草樹木,都被一種特殊的琥珀所寄生。