再看副本的獎勵。
上一次a級副本結算的時候還給了一顆元素之心。
不過,衛寧沒有使用。
元素等級從五星升級到六星,需要兩顆元素之心,從六星到七星就需要三顆元素之心,估計後續也是每上一個等級多要一顆元素之心。
已經可以預見,八星要四顆,九星要五顆...
等自己拿到那麼多顆,恐怕自己都已經八階九階了。
不過,自己的雷元素提升到六星的兩顆元素之心已經算是攢夠了。
但衛寧仔細思考了一下,自己最強的無雙技已經從雷屬性的“亟雷”換為殺氣屬性的“無式.萬人屠”了,那麼自己是否還有必要將雷元素的等級提升上來嗎?
還是說,再等下一次副本,用三顆元素之心,將殺氣屬性提升到七星級。
略微思考,衛寧選擇了後者。
也不算是選擇後者吧,如果真的有必要,他可以隨時用兩顆元素之心將雷元素升級到六星。這種情況比較少,除非敵人又是陰間來的。
a級獎勵和s戟獎勵分別是一份無雙技能強化卷軸和無雙技能升級卷軸。
兩者的差別只在於升級和強化上。
前者衛寧之前拿到過一次,將“天雷泯”強化為“亟雷”,一度這個技能成為衛寧的殺手鐧。
而後者衛寧還是第一次拿到,強化和升級....
衛寧一直搞不懂這兩者賦予無雙技之後會有什麼區別。
算了,懶得想,直接使用了看看效果。
選擇技能,這一次就不如上一次的暢快了。
殺將.呂布給的這技能都很有用。
殺氣鎖定控制型別的技能,一旦對手被鎖住,甚至不用鎖住,只是稍稍的牽扯,那就是定勝負的一擊。頂級武將的交手,生死就在一瞬間。
屍山血海,這是領域型別的技能,還略帶幻術的味道,一旦開啟,對方將置身於屍山血海之中,對敵人有削弱,對己方有加成,比較稀少也比較實用。
殺神降臨,這算是衛寧目前常用的buff技能了,效果顯著,否則也不可能一直都使用。
無式.萬人屠。衛寧手裡目前超越了亟雷,成為最強招式的技能。
四個無雙技其實都很有升級、強化的必要。要在其中選出一個,的確很難。
“先嚐試強化一個”衛寧琢磨著強化一個先,如果無雙值上限了,那麼就升級一下個。
首選無雙技能自然是攻擊型的“無式.萬人屠”。
但是自己的無雙值加無雙鎧甲也就五百點,這倒是已經抵達上限了。
最後衛寧還是決定強化,因為他在典韋的掉落物裡面看到“無雙草”x2,這要算上無雙鎧甲的話,無雙值上限已經被推倒了七百。
【對無雙技“無式.萬人屠”使用無雙技強化卷軸強化為:亂式.地獄旅】
【無雙技:亂式.地獄旅方天畫戟)】
【消耗無雙值600】
【以殺氣在戟身構築地獄,向前刺出時候釋放地獄衝擊,命中敵人時造成多種負面效果,彷彿是從地獄旅行回來。效果決定因素:殺氣星級威力、負面效果、負面狀態持續時間)】
六百點的無雙值...
“繼續?”衛寧有一瞬間的猶豫。
因為擁有“臨陣三刀”的天賦,所以自己基本上追求無雙技能消耗達到上限。