評價:x
主動使用:吞噬特定目標,可吸收所吞噬目標10的基礎屬性短暫化為己用,且其中1基礎屬性可永久華為自己的基礎屬性。特定目標:職階低於使用者最少一階者,基礎屬性總和低於使用者十分之一者。)
……
這個能力……
嚴顏頗為遲疑。
毫無疑問,直接提升基礎屬性的效果是非常逆天的能力。
但是這個能力仔細尋思卻並沒有那麼好用。
使用條件就不說了,這種限制本身就非常大了,而且作為天賦能力,是不能提升等級的,所以效果已經固化。
而且,如果目標有類似於嚴顏的‘命運之力’的這種能力,其實這個能力也是毫無用處,其評價的來源主要是可以直接吸收他人的屬性這一點而已。
當然了,最讓嚴顏排斥的是……
這東西,要吞噬?
一想到自己張開‘血盆大口’直接將一個活人吞噬,他根本無法接受……
算了。
嚴顏無奈,如果換一種方式,他還真就選擇了,但是吞噬什麼的,果斷還是無法接受的。
繼續……
又是一個讓嚴顏意動的能力,而且,這一次還是超格級別的!
……
生命歸還???)
分類:特殊被動
評價:???
被動效果:觸發死亡包括肉體、靈魂等),不受任何影響,自動恢復至死亡之前的狀態,須提前吸收足夠啟動的能量,0。
使用要求:每次觸發消耗110總能量儲備
……
這個能力絕對無愧於其超格的評價!
亞人因子雖然也算是死而復生的能力,但是顯然和這一個能力不是一個層次的。
畢竟死亡,並不是指單純的身體的破滅,亞人因子的死亡對於一般情況下或許已經夠用,但是如果對手是擁有特殊能力的店主一級存在,那就完全不夠用了。
想必每一位有些底蘊的店主,都或多或少的有著針對於靈魂之類的能力的吧?
比如修真世界的存在,甚至於可以直接提取靈魂進行折磨等等。
而這一個超格能力,正是可以豁免這一切的限制,直接回到死亡的前一刻!
當然了,這個能力明顯也沒有命運之力那麼好就是了。
畢竟回到死亡的前一刻,如果無法解決危機,依然無法避免一死。
所以這個能力,怎麼說呢,頗為雞肋……
沉吟之間,嚴顏再次猶豫。
最後嚴顏果斷還是選擇了這個能力。
考慮問題並不能只考慮弊端,還要考慮好處不是嗎?
雖然這個能力的限制頗大,但是如果是用於‘萬一’,或者是那種勢均力敵的情況,這完全是一個底牌級的存在,無損恢復10次狀態,只要不是碾壓,不管是用於脫離危險,還是用於鏖戰,都是絕對的終極底牌!
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