負面懲罰第三囚銜:逃兵者:暫無公會。
負面懲罰第四囚銜:背叛者:暫無公會。
在前世,為什麼玩家稱呼執政公會為發帽子公會以及執政黨,緣由就是以上出現的頭銜效果。
無論是正面頭銜還是負面頭銜,一旦發放在公會頭上,那麼這個公會就會出現相應的屬性效果,作用在公會所有玩家身上。
“開啟燕國公會介面”隨著默唸,在楚幽的視界中,最新開啟的介面裡面可以看到,這是燕國所有公會的名字都在這個介面中,公會等級,公會人數,公會潛力值等都清楚無誤的顯現著。
現在只要楚幽對其某個公會施加頭銜,那麼這個公會就會出現增益或者負面效果。
現在當前燕國玩家總共建立了546家公會,其中一級公會有425家,二級公會有75家,三級公會有家,五級公會有兩家,六級公會有一家。這些資訊都在這個介面中顯示著。
值得一提的是,那些外來的敵對公會玩家,執政公會也可以對其施加負面囚銜,但只能作用於執政公會所在國家,這也就說楚國戰魂公會進入燕國後,楚幽就可以對進其施展負面囚銜,囚銜的負面效果只能作用於出現在燕國的楚國戰魂玩家頭上,對於楚國國內的戰魂玩家則不受影響。現在由於是空間寶箱活動時間,強制驅逐了一切敵對國家,所以在這個介面中沒有出現敵對公會的資訊。
內政官也是可以發帽子的,在執政官不在的情況下以及忙不過來的情況下,可以幫忙管理。這個職位只有一個名額。
其他則是35不等的名額,負面每個頭銜總共有5個名額。
需要說明的是,這只是執政公會特權的其中一項而已。
執政公會特權1:公會徵稅:所屬國所有公會每個星期一向執政公會的執政官強制貢獻公會財富總數的1,徵稅時間為上午8點。
這就說,假如燕國所有玩家都有公會的話,那麼每個星期一上午8點都要給楚幽交錢了,每個公會玩家財富總數的1。落花公會所有玩家錢幣如果是1000萬,那麼楚幽在這家公會的稅收將得到10萬金幣,這還是其中一家公會。
為什麼前世所有有實力的大公會對執政公會的位置極為眼熱,就是因為可以得到徵稅特權!單機玩家則不在徵稅範圍內。
執政公會特權2:領土徵稅:對佔領的城鎮進行徵稅,執政官可以自行調解稅收程度,徵稅過高則會使該城鎮居民逃跑。
一般玩家公會佔領一座城鎮,所得到的收入只能是固定的,而且視當前城鎮發展情況而定,但執政公會就不一樣,可以壓榨對該城鎮的總體價值,使其利益最大化。
執政公會特權3:礦産增益:對執政公會旗下的各種資源礦産每天額外收益增加+10。
執政公會特權4:建立獨立的作戰指揮體系:建立統戰空間,最大容納數500人!
這就好比yy頻道一樣,把需要的名單拉入到這個空間中,那麼自己即便在萬裡之外,只要對裡面傳送意念語音,他們就能聽得到。比如楚國戰魂進攻超神公會時,因為人數太多,指揮起來效果很不理想,最主要的就是命令傳達的不通暢,不能讓所有管理者在同一時間接受到指揮者的命令資訊。
但有了作戰指揮體系就不一樣了,楚幽可以把各個公會的老大,以及其他組成的聯盟長還有情報人員,都可以把他們的名字拉入到這個空間裡面,簡而言之就是把各個指揮者拉到一個頻道上面,自己則是總指揮!而不是像戰魂無情那樣一個一個去私聊。
這裡也是有設定的,就好比自己是yy頻道紫馬,其他人則是會員,允許誰可以說話,允許誰不可以說話,完全憑自己意願進行設定。如果都設定成允許說話,那麼也可以看作是qq語音聊天群。
“老闆啊,什麼情況啊?怎麼成了執政公會了?”殺統領語氣充滿了震驚。