一個公會的滅亡,其公會玩家想要逃脫滅亡懲罰,一般來說是不可能的。
系統自有一套算計,以公會滅亡的那一刻起,系統會追蹤至前一天退會的所有玩家身上,他們也將強制接受這個公會滅亡,所帶來的懲罰效果!
公會在大災難之前,任何想要使牆頭草的作法,都是不可取的。
當rod公會滅亡的一剎那,楚幽聽到身上發出金幣碰撞的誘人聲響,他知道,這是自己掠奪了對方公會成員的金幣,從而進入了自己的腰包。
《天世》中,公會與公會對戰,滅亡的一方公會其所有戰利品都將進入勝利一方公會會長的腰包裡面,至於這些戰利品怎麼分配,就看那位會長怎麼制定了。
這也就是說,像造成rod滅亡的這般情況,即便這個人不是楚幽,而是另外一個玩家,但只要這個玩家的公會是歸屬於楚幽公會的,那麼即便楚幽不在這裡,其滅亡公會所掠奪過來的戰利品,都將自動進入楚幽的腰包裡面。
這就是一個公會會長的特權,反正,只要事關公會利益攸關方面的,公會會長都享有很大的特權。
那如果這個牛逼玩家沒有公會,卻滅掉了一個公會,那怎麼辦呢?
好吧,雖然這件事本身就存在微乎其微可能性,但不排除後期高等級玩家滅一級公會的事情發生,如果是這般情況,如果是一個人的話,那麼戰利品那就歸他本人了,如果是一隊沒有公會的高等級玩家,那就按照對於公會建築以及殺死公會成員造成的輸出傷害來進行排位,輸出越高的玩家得到的戰利品越豐厚。
“掠奪對方公會成員金幣總和的5”是什麼意思呢?
就是說,扣掉對方公會所有成員的金幣數量加起來的總和的5,至於每個人身上扣多少金幣,那就只能是哪個人身上的金幣越多,扣得就越多了。我們身上都只有幾百銅幣銀幣,你身上卻有幾千金幣,總和的5,那還不是你扣得最多啊。
看著面前的巨大建築坍塌了下來,楚幽退後幾步,神色冷漠。
這次行動,圓滿完成了,楚幽內心是十分滿意的,念頭都變得有些通達起來,似乎吐出了憋在內心的那股濁氣,前世rod公會是十分強大的,在世界公會等級排行榜上那也是名列前10名的。
這一世的大方向,楚幽心理是有數的,任何前世與自己為敵者,這一世都將受到自己的無情打擊與壓制,當然,這僅僅只是其中一個方向而已。
宿敵公會滅亡了,但自己的任務還沒有完成。
嗯,就是這個“華麗的殺戮遊戲”,這個任務獎勵的內容還是挺可觀的,尤其是神通裝備,任何神通裝備都能覺醒到九階,對於擁有巨大優勢的自己,那是很有必要把這個任務完成的。
再說了,這個任務對於目前的自己,簡直是小菜一碟!
任務上說,目標是1000名玩家,那麼同一個玩家被自己殺兩次或以上,這算不算數呢?
楚幽開啟自己的任務介面,看看自己的任務進度到底怎樣就能知道處於什麼情況了。
華麗的殺戮遊戲:人頭數:7681000
看到這個任務顯示的數值,楚幽瞭解了,這個任務中每一個玩家可以算兩個人頭,即殺同一個玩家兩次,將産生2個人頭,同一個玩家被楚幽殺3次,那兩次以後那就不算人頭數了。
理論上1000個人頭可以用500個玩家來分攤。
這個任務難度,其實是很大的,真正實行起來,非常困難。
所以,這也是可以理解的,玩家在這裡不能躲藏,躲藏的效果微乎其微,還要必須謹慎避免被怪騷擾,還要保持著尋找目標,然後殺死目標,任務人頭又那麼多,最主要還要保證自己不能死,死了就完成不了了,所耗費的精力與時間是超出想象的。
從這個任務前提條件就能看出,這個任務是給單獨玩家準備的……
一個人在敵對大區殺1000個人頭,又要保證自己不死,是很難做到,對方有資訊頻道共享,哪裡出現異常,發個位置座標就會有大量玩家追尋而來。
所以,很顯然了,上述事項,不包括楚幽。
楚幽出現的時間太巧妙了,試想誰能夠在10級就能發現可以傳送至域外的通道?即便發現了,如果自身不是如楚幽這般強大,誰能夠保證自己能夠做到殺死對方那麼多人而不死呢。
這裡面有著太多太多要素了,完成起來不是一般的困難。
主要任務已經達到了,那麼現在呢……
楚幽看著被城牆拋下來的玩家,以及周邊的少量玩家,眼中閃過一絲厲色。
不管你們之前有沒有被我殺兩次,現在,你們都要死!!