夕陽西下。
末世的機緣,讓眾人聚到一張餐桌。大快朵頤,可以治癒恐慌和傷痛。
窗外,突然傳來密集的炮火聲!
“叮!主線任務——結識張剛。
任務要求:24小時內結識張剛。
任務獎勵:經驗加1000,屬性加10。
失敗懲罰:心髒麻痺而亡。”
不是說今天的任務都完結了嗎?
難道指的是副本任務,不包含主線和支線任務?
王小魚隱隱感覺,主線和支線任務的觸發並不是隨機産生的,每一次都會有一些誘因。
琳達的電話——觸發主線任務:迎接琳達。
車庫打喪屍——觸發支線任務:解救苗苗和楚楚。
丫丫危在旦夕——觸發支線任務:解救丫丫。
因此,很難說到底是遊戲系統在決定王小魚的命運,還是外界的環境在提醒遊戲系統,並為王小魚進行強制性明示!
這一瞬間,王小魚的頭腦裡出現一堆前所未有的記憶片段。腦海中不斷浮現自己與成千上萬個喪屍組成的軍團大戰的情景畫面。
其中,有一個畫面格外的刻骨銘心。王小魚一臉滄桑地懸浮在空中,與幾個變異喪屍大戰了數百回合,無奈雙拳難敵四手,慘敗受傷後奪命而逃。
世界已經是滿目瘡痍,倖存者們屈指可數,全部轉移到了地下的密閉空間中,在暗無天日的環境中茍且偷生。
除此之外,其他的記憶,全是碎片化的,再沒有一段完整的記憶!
難道說,自己是重生者?
從未來穿越回來,試圖改變命運?
未來的自己,或許已經死於非命。
臨死前的一股執念,附著在了龍吟劍上,給現在的自己一個提醒和警示,同時不斷地開外掛升級,提升本人的能力。
話說,這個遊戲系統的設計,還真有一絲自己的影子。
未來的自己在和現在的自己開玩笑,目的是為了拯救世界?
王小魚突然有一種明悟:未來的自己並沒有因為死亡而穿越,而是在末日無法扭轉之時,把自己設計的一套宿主遊戲系統附著到了龍吟寶劍上,並利用時光技術把寶劍送回了過去!
先排除古人的可能,古代是沒有網遊系統的!
知道龍吟劍主人的,能夠設計出如此神奇的遊戲軟體的,遊戲任務的描述如此熟悉的,失敗懲罰如此刻骨銘心的,滿足上述所有條件的,恐怕,只有自己了!
未來的自己!不甘心失敗的自己!