青年開始滔滔不絕的向你分享自己的事蹟。)
對話持續進行中,因為某個特別技巧,所以對話的進度大大提升。
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最後——
“我告訴你哦,其實我家祖上也出過一位‘月之女’,不過,我家祖宗其實是男的,我想之所以叫月之女也是為了故意混淆可能的不懷好意的傢伙吧。”
“聽我那早死的老爹說,好像祖上還留下了一本冊子,也不知去哪裡了,要知道的話我就不在這裡了,唉。”
“說什麼我們好歹也是月之子嗣的後代,要努力上進,結果就死那了,我才淪落到這————”
青年被暴怒的老闆拖走了。)
此刻,畫面暫停,影片中出現三個注意點。
第一,切記一開始不可以與‘達克’對話,否則他不會主動來找你,你在開始夜遊模式之前便會陷入昏厥。
第二,在26天的夜遊中出現‘決裂’事件後,27天在與青年對話後不用去尋常的夜遊場所,正如克蕾兒所說的話,她不會出現在那裡,去也只是浪費時間。
第三,與27天青年對話存在小技巧,在後續的測試中確認這是必要的,如果不進行這一步就會卡關,變成無效周目。
技巧如下,一醒來就前往要塞旅店,確保自己是第一個人,然後會觸發對方正在擦桌的事件,這時不要默默等待,要刻意前往對方尚未擦拭的桌椅。
青年會連跳三句對話,在入座之前的三句對話都不會計算時間的流逝,並且,一旦開啟前置的擦桌事件,後續青年會主動與這邊交流,即便對話很多都只會計算一次時間流逝。
如此一來,即便對話到出現彩蛋,也只會花費尋常時間的一半,同時,因為青年會被暴怒的老闆帶走而不會繼續觸發時間流逝裝置。
這也是當前攻略所要記憶的要點。
影片開始流動。
起身,進入旁邊的打鐵鋪,向男人購買一件禦寒衣物,然後與其對話,會接到一個請求將禦寒衣物送到某處的任務。
接取。
開始移動。
前往某個不對外開放,人煙也相對稀少的要塞中,在一片顯得古意深沉的巷子中,叩響門前的黑色門戶。
“.........誰呀?”
【解釋原因&直接闖入。】
直接闖入有可能造成不良後果...........)
【直接闖入。】
你的心中升起一團火,看著眼前的老婦人感覺格外可憎。)
什麼都沒有的你選擇用年輕的身體來說話,告訴老人什麼叫做以少欺老。)
你的眼前一黑,視野變得朦朧。)
“............變成這樣,真是抱歉,我應該警告過你了。”
那似熟悉似陌生的聲音隨之遠去,那聲音中隱隱帶著落寞和悲傷,也許,是聲音的主人都不想這麼做,只是你卻做了它不想看見的事。)
你死了。)
無論如何,這是你自己的選擇,應該是不會有如果當時選擇了另一項的想法吧?)
這是你的遊戲,所以,就算後悔也是可以的。)
遊戲結束。
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