方源的設計其實很簡單,那就是p>
以彼之道,還施彼身!p>
他“py”了“反曼陀羅”陣,只不過稍微改動了一下,讓那種能影響時空結構穩定的神奇力量,由破壞變成了彌合!p>
這樣一來,他不必理解“反曼陀羅”的原理,只需要改造出自己需要的功能就行。p>
設想很簡單,實現起來卻很難。幸好這件事正是星河擅長的。p>
當初“反曼陀羅”大陣就在方源的眼皮子底下動,星河已經鉅細無遺地將整個過程盡收眼底。p>
此刻它要做的,就是建造一個“反曼陀羅”的模型,然後對其進行細節上的微調。p>
每一種可以嘗試的更改方案逐一模擬、測試,先摸索出各部分的功能,再設計出符合要求的改版陣法。p>
經過五天的高強度運算,星河終於成功地破解了“反曼陀羅”陣的奧秘。p>
一旦各部分功能確定了,那麼設計改版陣法,就是分分鐘的事情。p>
星河一共找到了幾百種方案,經過模擬測試,全都擁有可行性,只是側重點不同。p>
方源從中選擇一種比較穩妥的。p>
雖然耗費巨大,但這種事也用不著講究什麼價效比。p>
經過改版的陣法,理所當然應該有個名字。p>
“就叫‘反反曼陀羅陣’吧。”方源一貫隨意地命了個名。p>
“收到,這是‘曼陀羅陣’設計圖,請查收。”星河忠實履行自己的職責。p>
“你弄錯了,是‘反反曼陀羅陣’!”方源心情好,半開玩笑地糾正了一句。p>
“負負得正吧。”p>
“……”p>
“曼陀羅陣”的要點之一是獻祭。p>
“反曼陀羅陣”就是以一百零八個強者的死亡,才激、運轉起來的。“曼陀羅陣”在這一點上與之沒有任何差別。p>
原理暫且不用管,反正“反曼陀羅陣”就是這麼幹的,方源照葫蘆畫瓢就行。p>
“魔神印記”的本質,其實就是一種凝聚到極致的特殊精神力,方源稱之為“魔力”。p>
方源不具備“魔力”,就用仙靈力代替。凝聚出的“仙靈印記”功能與“魔神印記”相差無幾,反正湊合能用。p>
只是……讓誰去獻祭?這是個問題。p>
由於時間緊迫,加上一些技術上的困難,“曼陀羅陣”需要獻祭的人數,比“反曼陀羅陣”的一百零八人,足足多了一千倍。p>
也就是說,需要十萬八千人!而且還得是擁有一定實力,武道意志夠強的高手!p>
“罡氣境”勉強能用,最好還是“真罡境”以上,如果有神級強者和至尊,那就更好了。p>
可惜……p>