鳴人的螺旋丸手裡劍是利用了風的‘鋒利’性質,在小明的理解中,風起碼還有‘共振’、‘音幻’這兩大性質變化。
“可惜當年看漫畫不認真啊!”小明內心惋惜“水斷波和千鳥這些適合我的忍術的結印方式都沒有記下。”
水斷波還好,小明起碼知道其原理,又掌握了水的強擊性質變化,徹底掌握是遲早的事,甚至能夠更進一步。但是千鳥,以及後續的忍術,他是一竅不通。
“沒有寫輪眼,說不定千鳥不適合我。”吃不到葡萄的人,就說葡萄酸,說的就是這種人。
“罷了!罷了!凡事急不得。以我現在掌握的術和查克拉的程度,綜合戰力也能達到上忍的程度了,暫時夠用了,只是實戰經驗方面有些欠缺。”小明心中細細盤算自身的優勢以及缺點。
實戰經驗!一個忍者實力組成的重要部分。
有多重要?
就跟玩遊戲,給你頂級裝備,技能都是覺醒大招,而且點到滿級。但是經驗不足,怪是無敵,甚至加反傷,菜鳥也只會坑隊友,坑自己,最後過不了圖。
而查克拉和術也是忍者實力組成的兩大重點。
查克拉可分為量和質。
量!每個人是不一樣的,各自有各自的查克拉量的潛力。沒有什麼達到下忍、中忍之類的說法,只有開發度的說法。查克拉量少的人,即使開發到百分之百,可能也比不過一個漩渦一族的下忍。
小明現在的查克拉開發度達到了百分之四十,潛力是一般忍者的五倍。而他穿越後不到半年能實力大增,除過腦洞大,先知先覺外,有很大原因就是因為查克拉量增加了五倍。一般來說,查克拉能開發到百分之百程度的忍者,綜合戰力起碼能達到精英上忍的程度。
當然不一定查克拉比別人多就比別人厲害,早期的鳴人查克拉是卡卡西的四倍,也沒見鳴人比卡卡西厲害。
這就關乎到查克拉一個質的問題。就是質量,影級忍者和下忍的查克拉質量相比,就跟鐵塊和蒸汽一般,自然使出的術威力天差地別。
查克拉的量和質就是玩遊戲的基礎面板、附加屬性等。術就是遊戲技能,面板相同,一個用五級小招,一個用覺醒大招,輸出肯定不同。這就是術在忍者戰力中佔有的重要地位。
查克拉、術,以小明現在的程度來說不缺,缺的是身死之間戰鬥的經驗。
“戰鬥經驗啊!”
小明無奈,上一世作為連一隻雞都沒殺過的‘大善人’,就算腦洞再大,也一時半會沒法提升。
……
要想成功就得耐得住寂寞,在枯燥乏味的某一件事中不斷重複積累,尋求那靈光一閃,水到渠成的自我突破。
“水遁.水斷波…”
“水遁.水斷波…”
一遍又一遍的施展、完善、沉思,時不時腦海中劃過已經掉光牙依然笑呵呵的奶奶,眉頭深皺的父母,挺著大肚子的妻子,還有那未曾謀面的孩子。
金烏藏,玉兔升;玉兔藏,金烏升;新的一天又來了。
小明略作洗漱收拾,就趕往去柱間、斑約定相遇的地方。
小明內心打趣道:“此時正是刷主要npc好感度的時候,遲到是萬萬不可取滴!”
離著大老遠,小明就聽見了柱間和斑的對話,這不由讓小明陷入了沉思。
他想起了忍界的一件怪事,一件極度不符合邏輯的怪事,甚至是違背了人性、達爾文進化論的怪事。