小精靈在一旁道:“女媧城非常大,如果主人準備步行,可能幾天也走不到頭。我建議主人乘坐城內免費公共傳送通道。”
城池內的交通,周禹不打算收費。只有跨地域、跨城池的交通,才會收費。而且費用不算太低,再加上速度上的限制,才能為通訊體系的運營,騰出空間來。
……
這一夜,全世界幾十億人都沒有睡覺。他們激情萬丈的摸索適應著精神世界的基本規則,在這裡,等同現實,卻又超越現實。
而相較於普通人的遊覽性質,相關行業,比如金融、娛樂、文化等等産業,都陸陸續續的搬進了精神世界。
他們早已從各自所在國家政府手中取得了授權,將整個公司,都搬進了相應的副本世界。
精神世界的虛擬貨幣體系在精神世界上線的同一時間開放,很老套的貨幣體系,就跟遊戲中一樣,分金銀銅三等貨幣,相互之間的轉換比例,是一比一百。一金幣兌換一百銀幣,一銀幣兌換一百銅幣。
各國在物質世界的金融體系,也在同一時間與精神世界虛擬貨幣體系完成了接軌。
按照女媧計算給出的兌換比例,銅幣和大夏幣之間的兌換比例,是一比一。按照這個換算規則,與其他各種物質世界的貨幣的相應兌換比例就出來了。
在精神世界從事商業活動,不論是虛擬購物,還是觀看電影,還是閱讀小說,凡此種種,都必須要支付虛擬貨幣!
亦或者跨地域交通、通訊,也都需要付費。
而虛擬貨幣,可以隨時兌換成物質世界的任何一種貨幣。
如此,精神世界與物質世界的金融體系,完全聯系在一起,並作為一種中間貨幣,起到一個調控物質世界各種貨幣價值的作用。
精神世界的誕生,讓許多行業的模式,都發生了變化。
任何一種可以搬遷到精神世界的行業,以後可摒棄大部分物質世界的限制——比如從事it網路的行業,從業者完全可以待在家裡,就完成所有工作。而不必像往常一樣,需要去上班。
因為他們可以透過登入器,進入精神世界,在行業副本的公司裡,完成集結。
實際上精神世界完全不需要it網路行業的入駐,只需要一個官方的,女媧構造的資訊交流平臺,就能滿足一切需求。
但周禹不打算把物質世界的it網路巨頭們逼死,好歹還是要分給一些資源的。
……
一切的一切,都有條不紊的進行著。
隨著精神世界在零點上線,一個小時、兩個小時……整個精神世界的人數,幾乎沒有減少!
這個新的世界,對人們來說,實在太過神奇了。
他們寧願不休息,也要摸索這個世界,觀看這個世界。
而同時,小精靈們會時不時的,在她們的主人耳邊,說起《三族爭霸》。不著痕跡的慫恿他們去觀影。
這,也是周禹的宣傳手法之一。
作為這個世界的創造者和擁有者,這是他的特權。
其他個人、團體,如果要在精神世界進行宣傳,自然就無法採用這樣的辦法。