尼瑪,虧死了好吧!
對於一個打野來說,石頭人這個野怪就是你能否領先全場等級的最重要的一個點,至於原因已經強調過很多遍了。
而之所以為什麼沒有在講完紅藍野區對於中路不同之後繼續跟著講上路跟下路,因為對於上單來說無論自家打野刷的是石頭人還是蛤蟆,是自家的還是別人家的跟他都完全沒有任何的關係。
因為是上單,所以他們的眼位通常來說都會貢獻給河道或者三角草叢,除非是打提莫不然是真的很少聽說有哪個上單會在上路對線的草叢裡插眼的。
那麼就很簡單了,刷野的時候看一眼兵線,兵線好就從線上過去gank兵線不好就從河道過去試試看對面有沒有眼,有眼咱就算了。
兩個野怪無論是對手家的還是隊友家的距離上路來說距離都差不多,所以無論是紅藍哪個野區其實對於gank上路來說效果都一個樣。
同樣的道理放在下路也同樣試用,只不過下路因為有輔助的原因所以通常來說就算是河道沒眼下路線上草叢也是會有眼位的存在的。
那麼既然如此,那麼我們為什麼要選擇這個不值錢的蛤蟆而放棄掉石頭人呢?
那不是傻麼?
所以孟仙歸根到底也就只是控了三個野區而已,自家紅藍野區以及對方的紅區。
甚至說自家的藍區也就只是刷一藍而已,至於三狼跟蛤蟆則完全是看心情。
因為一個打野的精力是有限的,你總不能本末倒置一心刷野吧。
相比較而言gank與支援顯然才更應該是一名打野需要去做的事情,所以捨棄一部分意義不大但是費時費力的野怪就很是必要了。
然後當你控好對方的紅buff野區之後你就會發現這個對位打野的節奏已經被你影響的崩崩的了,當他刷完自己地藍buff野區之後如果想要繼續有野刷就只能去選擇一路跑到你的藍buff野區。
不說別的,就光跑完這點路程都真的是足夠累死他了。
那麼選擇gank呢?gank完之後順路去你的紅區,然後發現啥玩意都沒有。
gank成功了還好,gank失敗了這貨就還是隻刷了自己一個藍區而已。
因為你是主動的一方,所以對位的打野就肯定永遠比你慢一步,你從上刷下來確實會感覺很舒服節奏很好,但是對於這個對位的打野來說就是十分難受了。
因為大多數打野在刷野的時候都會選擇從中路開始向著兩邊刷,然後刷到了之後去gank上下兩路。
所以孟仙這種刷斜線野區的方法絕對稱得上是惡魔,因為這對於一個打野來說真的是超級影響節奏的好吧。
當然了,這裡說的只是一個基礎模組,真正到了遊戲裡之後還是要根據當前局勢靈活變通的。
擊殺完上路鱷魚之後孟仙讓瑞文自己先推線,然後孟仙先去河道強螃蟹了。
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